脚本/功能 Dynamic Water Physics 2 2.3.2 动态水物理系统

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Dynamic Water Physics 2 2.3.2

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Dynamic Water Physics 2 2.3.2 动态水物理系统

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Dynamic Water Physics 2

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Dynamic Water Physics 2 2.3.2
QQ图片20201229170131.jpg

Dynamic Water Physics 2是一款水对象交互模拟器,可使用网格数据模拟浮力和水动力,适用于任何形状和尺寸、移动或静态的对象。
DWP2完全由上一版本重写而来,为了利用Unity最新功能,并获得更好的性能。

主要特点
• 设置快速简单:可手动或通过一键向导设置。
• 可模拟任何形状或尺寸的对象,只要它有网格即可。
• 高度优化。演示场景中每对象平均耗时约0.02ms CPU时间,70个对象总计约1.2ms。(水波浪性能取决于使用的第三方资源)
• 使用启用Burst功能的Unity Jobs,充分利用CPU多核功能。
• 水对象是刚体,只有使用外力时才能和水交互。无需翻译或旋转。
• 使用内置算法生成简化的模拟网格,即使用高多边形模型而不会影响性能。
• 适用于桌面和移动端。
• 适用于任何正向对象缩放。
• 可在水下使用。
• 水特效适用于任何平面水面,并使用模拟数据自动生成。
• 包含演示中包含的C#源代码和手册等所有内容。

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作者 虎哥 发表于 2020-12-29 17:00:17

longxiaomao

发表于 2021-2-18 17:01:34

sujialin

使用启用Burst功能的Unity Jobs,充分利用CPU多核功能。
发表于 2021-3-6 13:46:25

zx8814628

发表于 2021-4-22 16:15:59

%E7%A5%9E%E5%A6%88

ghjk独特如规划局
发表于 2021-7-4 15:21:59

zxhot007

1111111111111111
发表于 2022-3-18 10:54:24
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虎哥

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