编辑器拓展 unity3d精品3d对象无限次拆除切片粉碎插件RayFire for Unity包





RayFire for Unity系列索引:


RayFire for Unity 1.25  下载链接
RayFire for Unity 1.34  下载链接
RayFire for Unity 1.48  下载链接
RayFire for Unity 1.49  下载链接
RayFire for Unity 1.50  下载链接


bcb26621-8e3b-4292-88e4-c33caa61e923.webp_-1024x683.jpg

724e5eb2-2d07-49e1-94e5-fb263c080d0b.webp_.jpg


a24c2865-e612-472e-8e67-7d31e63e2e27.webp_.jpg


ab90c635-7a2b-42fb-abf5-47b8aa2c8881.webp_.jpg


d4f2ce4c-6e35-4974-95df-2d8b855412d8.webp_.jpg


2f534388-fad8-487d-b851-7c1a49737af2.webp_.jpg


fc1b3a23-8561-48ee-98a8-14a8863c7e2f.webp_.jpg


55e3fb09-093f-4a7c-b861-d61975c94fa9.webp_.jpg



RayFire 是一款可以在运行时对 3D 对象进行无限次拆除或切片的插件,还可在编辑模式下对其进行预粉碎。
此外,RayFire 还可对模拟对象和拆除的片段提供高级动态模拟控制功能,比如在需要时将其激活。借助风力和旋风力,它可以实现射击、爆炸和侵袭,记录编辑器中的模拟并在运行时播放。

功能列表:

模拟类型:
对象将受重力的影响,会逐渐掉落,而且有可能受其他模拟对象的影响。
对象会在空中冻结,在第一次碰撞后,才开始表现为动态对象。
对象会在空中冻结,不受重力影响,可能会受其他模拟对象影响,但只有在被激活后,才开始掉落。被激活后,对象开始表现为动态对象。
对象将影响其他对象,但绝不会受其他任何对象的影响。对象可以被激活,并开始表现为动态对象。

对象类型:
在网格碰撞器中利用其网格过滤器的网格模拟对象。
允许拆除蒙皮网格对象。
将所有子项网格过滤器的网格当作一个实体凹面对象,从而模拟对象。拆除时,集群会脱离每个子项,并开始自行进行模拟。如果在拆除后,子项是其他带有网格的子项的根,那么该子项将被视作嵌套集群。
将所有子项网格过滤器的网格当作一个实体凹面对象,从而模拟对象。拆除时,集群会脱离每个联系点的片段,同时其余的片段会继续作为实体集群。每次拆除时,集群会自行检查连接性,如果检测到某些片段群组断开了连接,那么它们就会开始作为独立的互联集群进行模拟。

拆除类型:
运行时,拆除与碰撞点相对的对象。支持Windows、Mac OS X、iOS和Android平台。
将拆除的对象转换为预定义的引用,引用可以是另一个场景对象、集群、预制件或 FBX 资源。可在任何平台上使用。
在 Awake 或 Manually 中准备片段网格,并在拆除时创建片段。
在 Awake 或 Manually 中准备片段,在拆除之前始终将其禁用。
手动准备片段网格,将其存储在可序列化的格式中,从而能够在预制件资源中存储所有数据并在拆除时创建片段。

片段类型:
低多边形、凸面、物理友好的片段。
低多边形、凸面,沿着一个轴延伸。
低多边形、凸面,沿着两个轴延伸。
低多边形、凸面,创建径向片段图案。
平面对对象切片。

允许粘合片段,并生成复杂的高多边形凹面片段。

力量:
引爆与空间中的点相对的对象。
影响刚体对象,如湍流风。
影响刚体对象,如旋风。

辅助组件:
允许射击对象、对它们产生物理性影响、生成碎片、灰尘、碰撞闪光、应用伤害和拆除对象。
允许在运行时将对象切成薄片。
自动生成碎片和灰尘粒子,用于已拆除和激活的对象。
激活不活跃的和 Kinematik 对象,并将其转化为动态对象。
将所有子项网格组合成单一网格。
用动画剪辑录制动态模拟,作为 Kinematik 对象在运行时作为动画播放,并能够作为动态对象使对象回归模拟。
保存运行时拆除/模拟的对象,并在场景中以编辑模式加载,从而进行环境建模。

其他功能:
允许按时间分配运行时的拆解过程,并将高多边形对象拆分为数百个片段。
允许对具有几种不同材质的对象进行片段化处理,并将确定的材质应用于内表面。
允许一次拆除对象,然后重新设置和重新使用已经缓存好的片段网格或片段。
允许将片段网格导出到Unity 资源中。

文件大小:87 MB

最新版本:1.29

支持Unity版本:2018.4.30或更高

游客,本付费内容需要支付 110资源币 才能浏览   ●加入游戏开发者,即可下载资源●购买

温馨提示:


下载后:新建一个unity工程项目 然后双击打开资源包即可





作者 bigmangaofei 发表于 2022-6-15 14:55:13
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册
bigmangaofei

关注

粉丝

发布

热门作品推荐
glow
《穿墙透壁--剖视中国经典古建筑》手绘图民
glow
明代画家文徵明150幅绘画作品山水诗画兰竹
glow
实时动画渲染Reallusion iClone 8.02 + Cha
glow
Autodesk 3DS MAX 2024.2 中文英文多语言破
glow
Autodesk Flame 2024 Mac破解版
glow
布料凹痕褶皱折痕笔刷Zbrush 12 Cloth Brus
glow
高质量木材损坏纹理43 wood damage alphas
glow
高质量无缝树皮雕刻笔刷Ultra HQ Tree Bark
glow
5幅沙地位移图ZBrush/Mudbox - Sand Displa
glow
逼真细节粘土纹理5 Scanned Clay Alphas 01