unity草系统InfiniGRASS 2019
nfini GRASShttps://assetstorev1-prd-cdn.unity3d.com/package-screenshot/f1c9e9a2-c23e-4143-b2e4-07748685f81a_scaled.jpghttps://assetstorev1-prd-cdn.unity3d.com/package-screenshot/59b0b24e-8fb4-4d5d-bd6c-2c941bb42c26_scaled.jpghttps://assetstorev1-prd-cdn.unity3d.com/package-screenshot/fe488285-0ca9-4ec5-83ab-3ded61f9e89a_scaled.jpgInfiniGRASS是一个功能强大的草和预制油漆和优化系统,可以将非常详细的下一代草,树和树叶大量放置在任何表面上。自动分组,批处理和LOD系统可控制草的性能,从而最大程度地减少CPU使用率,减少绘图调用并启用诸如踩草或使其长大之类的动态选项。该系统也是移动设备的理想选择,并在全球范围内支持所有平台,包括较旧的SM2.0移动设备,以实现全球兼容性。
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新的UI增强功能(扩展的帮助,每个类别的框式参数,显示Mass Plant的当前地形,选择在画笔选择时不应用预设值的选择)
- 新的圆形风着色器,用于模拟直升机在草地上的运动
- 新的远程森林画笔,用于优化的远处茂密森林渲染
- 新的雏菊和
- 基于加权的大量草编地形splat的纹理
- 英雄在地图上移动时草逐渐生长
- 基于英雄距离的实时草清除和长生
- 能够在检查器中添加自定义画笔的图标
- 全局比例参数,以easilly调整所需的世界级刷
InfiniGRASS V1.2特点:
- 统一编辑草绘速度阳城。现在,在Unity Editor中预览草皮将与游戏中的性能一样快。绘画速度也得到了提高,并且自动设置了适当的画笔设置。
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