AR + GPS Location 3.4.2
Unity AR+GPS Location
‘AR+GPS Location’ 资源利用 Unity 和增强现实技术,通过 GPS 坐标确定 3D 对象在真实世界中的地理位置。它支持 Unity 的 AR Foundation 和 Vuforia。
借助 Vuforia 的 AR AR Foundation,结合 GPS 数据和 AR 跟踪技术
实现这一点。
点击此处,查看该资源的所有文档。
点击此处,下载 Totem Capture 演示。在演示中,您可以在地图上选择位置放置 3D Totem,靠近它们即可激活。
--主要功能--
*将 3D 对象置于由其纬度、经度和海拔确定的地理位置上。
*用户位于给定的位置附近时,即可激活 AR Hotspot。
*将 3D Text Maker 放在现实世界感兴趣的位置上(包括使用 OpenStreetmap 的示例。)
*设备位置和航向更新移动平滑。
*移动或沿着地图上的路径(Catmull-rom 样条线)放置对象。
*增强现实地面阴影。
*通用 Catmull-rom 曲线和样条线。
--最低要求--
*对于 AR Foundation,需要一部支持 ARKit 的 iOS 设备或支持 ARCore 的安卓设备(点击此处,了解 AR Core 设备列表)。
*对于 Vuforia,需要支持地面识别的设备(点击此处,了解设备列表)
*设备必须具备正常运行的磁性和 GPS 传感器。
*为实现更佳性能,我们还建议您使用正常工作的陀螺仪。
--局限--
*海拔信息通常不精确,所以目前最好使用与设备位置或检测到的地平面相对的高度。
*由于磁性传感器数据的倾斜补偿所存在的问题,横向模式在安卓设备上无法正常运作。
*由于 GPS 的精确度问题而存在局限性。因此,条件较好时,精度在 2 至 5 米之间,而条件较差时,精度可达到 10 至 20 米。
*在室内无法正常运作。
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