Mesh Baker 3.33.2 合并模型网格材质场景优化
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Mesh Baker 3.33.2
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结合网格和材料以减少绘图调用。
修复模型并创建图集,以便其可以共享材料(用于静态/动态批处理)
修复导入模型中的缩放、旋转和转换
* 创建纹理数组
* 适用于任何材料和着色器
* 全面支持多种材料
* 组合并自定义蒙皮网格
* 自动调整UV、法线、切线
* 烤瓷纹理
* 支持全面的光照贴图
* 未触及原资源
* 简单,无需写脚本,5 分钟即可学会
* 运行时 API
* 可以处理负值缩放
**** Hidden Message *****
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实时{:4_86:} 66666666666666 下载来看看 6666666666666666 11111111111 看看东西怎么样 谢谢,我是需要!!! 感谢分享
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