浪浪 发表于 2021-11-28 15:47:14

Mesh Baker 3.34.1 合并模型网格材质场景优化插件

本帖最后由 微笑的猫 于 2024-3-11 14:28 编辑


插件名称:Mesh Baker 3.34.1插件官网:访问官网
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Mesh Baker 3.34.1

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提高性能!结合网格和材料以减少批量! Mesh Baker 是一个强大的工具包,具有灵活的非破坏性工作流程,用于优化道具和场景。 Unity 最著名的优化工具。自 2012 年以来的五星级支持和更新。

* 为道具组创建图集或纹理数组
* 在大型复杂场景中查找、分组和组合网格
* 修改道具预制件以使用图集材料
* 支持 URP、HDRP、标准管道
* 适用于内置和自定义着色器
* 为使用色调的材料创建地图集
* 支持多种材质的道具
* 处理平铺纹理
* 结合自定义并向蒙皮网格添加道具
* 创建可定制的蒙皮网格角色
* 将蒙皮网格与混合形状相结合
* UV、法线、切线自动调整
*光照贴图支持
*混合搭配灵活的工作流程工具
* 运行时 API

**** Hidden Message *****



maki2009 发表于 2021-11-28 23:34:48

学习学习看看看看

jayjordan 发表于 2022-1-24 17:29:19

感谢大大分享

675577053 发表于 2022-2-7 09:49:49

学习学习看看看看

qcbf 发表于 2022-6-7 20:23:37

啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

Jason_Han 发表于 2022-7-17 03:01:38

学习一下学习一下

EonZone 发表于 2022-8-24 11:51:03

学习学习

qlyy123 发表于 2022-12-19 15:11:54

哪个版本可用

woxiarong 发表于 2023-6-25 15:02:38

感谢分享插件

lijinchao 发表于 2023-6-25 21:56:03

1212211123123123123

a87645507 发表于 2023-6-28 21:44:11

学习学习!!!!

PERSISTENCE 发表于 2023-7-27 10:23:12

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