【最新版】Brute Force - Grass Shader 1.9草地着色器
Create amazing and stunning grass with Brute Force interactive grass shaders for PC/Mac/Linux/Nintendo Switch and mobile devices. Same shaders are used in Crumble
Compatibility with Standard ,URP and HDRP (light baking feature still WIP)
Features:
-Mutlicompatibility: works on PC/Mac/Linux/Nintendo Switch and mobile devices
-Any Pipeline: Can be used in Built-in, URP and HDRP
-Simplicity: Drag and drop materials
-Optimization: Custom LoD distance fading per material
-Dynamic Custom Shadows: A grass that can both receive and cast shadows
-Interactivity: With a simple particle system you can create interactive effects like a trail on mouse/player position
-Customization: Fully customizable grass
-Lights Support: 4x point lights and spot lights support
-Terrain: Use texture Splat Map to draw grass.
/!\ Terrains for Mac and mobile are not yet supported, other terrain-type assets are now supported please read terrain documentation
-VR Support: Works with Multi and Single Pass Stereo rendering
-Fur: Can also work as a simple fur on animals
-Shell Texturing: The grass asset uses the shell texturing technique
使用Brute Force交互式草地着色器为PC/Mac/Linux/Nintendo Switch和移动设备创建令人惊奇和惊艳的草地。Crumble中也使用了同样的着色器。
与标准、URP和HDRP兼容(光照烘烤功能仍在开发中)。
特点。
-兼容性:在PC/Mac/Linux/Nintendo Switch和移动设备上运行。
-任何管线。可以在内置、URP和HDRP中使用。
-简单性。拖放材料
-优化。每个材料的自定义LoD距离消退
-动态自定义阴影。一个既能接受又能投射阴影的草。
-互动性。通过一个简单的粒子系统,你可以创建交互式的效果,如鼠标/玩家位置上的痕迹。
-自定义。完全可定制的草
-灯光支持。支持4倍的点光源和聚光灯
-地形。使用纹理Splat Map来绘制草地。
/!/Mac和手机的地形还不支持,现在支持其他地形类型的资产,请阅读地形文档
-VR支持。支持多通道和单通道立体渲染。
-毛皮。也可以作为动物的简单毛皮使用
-壳体纹理。草的资产使用外壳纹理技术
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