【更新】MicroSplat - Terrain Blending 3.9.22地形混合插件
本帖最后由 微笑的猫 于 2024-1-5 12:22 编辑MicroSplat - Terrain Blending系列索引:
MicroSplat - Terrain Blending 2.6下载链接
MicroSplat - Terrain Blending 2.7下载链接
MicroSplat - Terrain Blending 3.1下载链接
MicroSplat - Terrain Blending 3.9.17下载链接
MicroSplat - Terrain Blending 3.9.40下载链接
The Terrain Blending module for MicroSplat allows you to smoothly blend objects with the terrain
Once enabled, easily blend objects with the terrain. No need to use custom shaders, generate custom meshes, or fiddle with complex settings - just add a component to your object and it will blend with the terrain beneath it.
Control the width and blend contrast of each individual object, using linear of height based blending.
Compatible with most existing shaders and materials. No need to retexture your objects with custom shaders.
When the snow module is installed, you can use the Terrain Blending component to add snow to objects as well
Greatly enhanced with the triplanar model, allowing blending to look great on vertical surfaces
MicroSplat的地形混合模块允许你将物体与地形平滑地混合。
一旦启用,就可以轻松地将物体与地形混合。不需要使用自定义着色器,生成自定义网格,或摆弄复杂的设置--只需在你的物体上添加一个组件,它就会与它下面的地形融合。
使用基于高度的线性混合,控制每个单独对象的宽度和混合对比。
与大多数现有的着色器和材料兼容。不需要用自定义着色器对你的物体重新进行纹理处理。
当安装了雪模块后,你也可以使用地形混合组件来给物体添加雪。
通过三平面模型得到极大的增强,使混合在垂直表面上看起来很棒
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