【更新】Farming Engine 1.15 农场经营模拟游戏项目引擎
本帖最后由 微笑的猫 于 2024-7-10 16:21 编辑Farming Engine 系列索引:
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Everything you need to create your own farming or simulation game. Add new items, constructions, plants and animals from the Unity inspector, re-skin with your own models, customize the code to your needs and become the best farmer!
Code:
-Player controls (mouse, mobile touch, keyboard and gamepad).
-Top-Down, Third-Person, or First-Person
-Inventory system
-Crafting system
-Equipment (attached to character)
-Resource gathering
-Character attributes (health, energy...)
-Farming (Sowing seeds, plant/fruit growth, hoe, watering)
-Livestock Animals (eat, grow, produce)
-Wild Animal behaviors (wander, escape, chase)
-Hunting and Fishing
-Eating and cooking
-NPC store to buy/sell items
-Combat (attacking and hp)
-Item durability and food spoilage
-Storage boxes (chest)
-Pets (follow, attack and dig behaviors)
-Horse riding
-Leveling system and XP
-Bonus effects (Consumable or equipment that boost stats).
-Customizable Actions (streamlined way to include your own code)
-Game clock, day/night cycle
-Save/Load system
Art Assets:
-Animated characters (male and female)
-Animated animals (cow, sheep, chicken, pig, deer, bear,squirrel, bird...)
-Basic material (wood, grass, rock, hay ...)
-Gathering tools (hoe, scythe, axe, pickaxe, fishing rod, ...)
-Food (berries, apples, nuts, meat, fish, ...)
-Cooked food (tacos, popcorn, bread...)
-Constructions (fences, bbq, chest...)
-Environment (trees, bushes, rocks, floor patterns...)
-Farming plants (strawberry, pumpkin, pepper, tomato, wheat...)
-Town models (lamp, bench, houses, shop stand...)
-All 2D icons for interactable models
你需要的一切来创建你自己的耕作或模拟游戏。从Unity检查器中添加新的物品、建筑、植物和动物,用你自己的模型重新换肤,根据你的需要定制代码,成为最好的农夫
代码。
-玩家控制(鼠标、移动触摸、键盘和游戏板)。
-自上而下,第三人称,或第一人称
-存货系统
-手工制作系统
-装备(附属于角色)
-资源收集
-人物属性(健康、能量...)。
-耕作(播种、植物/水果生长、锄头、浇水)。
-畜牧动物(食用、生长、生产)。
-野生动物的行为(徘徊、逃跑、追赶)
-打猎和捕鱼
-吃饭和烹饪
-购买/出售物品的NPC商店
-战斗(攻击和hp)
-物品的耐久性和食物的变质
-储物箱(箱子)
-宠物(跟随、攻击和挖掘行为)。
-骑马
-级别系统和XP
-奖励效果(可提升状态的消耗品或装备)。
-可定制的行动(简化的方式包括你自己的代码)
-游戏时钟,日/夜循环
-保存/加载系统
艺术资产。
-动画人物(男性和女性)。
-动画动物(牛、羊、鸡、猪、鹿、熊、松鼠、鸟...)
-基本材料(木材、草、岩石、干草......)。
-采集工具(锄头、镰刀、斧头、镐头、鱼竿...)。
-食物(浆果、苹果、坚果、肉、鱼...)。
-熟食(玉米饼、爆米花、面包...)
-建筑物(篱笆、烧烤、箱子......)
-环境(树木、灌木、岩石、地板图案...)。
-养殖植物(草莓、南瓜、辣椒、番茄、小麦......)。
-城镇模型(灯、长凳、房屋、商店摊位...)
-所有可互动模型的2D图标
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