【更新】Fantasy Horde - Orc 1.33幻想部落盔甲武器怪兽模型
Environment used on the renders is not included in this pack.
FANTASY HORDE SERIES:
Highly optimized for mobile use or to create massive Hordes in your games!
It has an incredibly low polycount, optimized use of bones and no normal maps to work with simpler and lighter shaders.
Low Poly Orc army do your Fantasy Game with different accessories, armor and weapons.
With this package you will get for free:
Polygonmaker Shaders
Each model has low polygon counts and optimized textures:
-Polycount 1600 tris to 2500 tris (no gear to full gear)
-Textures: 1024x1024 (diffuse, metallic, glossiness and opacity)
-Animations: 40
Very optimized models for mobile and massive armies.
Include some character variations that will require only one drawcall!
This pack has no normal maps, they are intend to use in games that require high level of optimizarion.
Ready to use Mecanim.
EXTRA FEATURES:
★ Highly optimized and clean meshes
★ Efficient UVs usage to allow higher quality with lower texture sizes
★ Minimized number of materials and meshes to allow lower draw calls and high performance
★ Top quality animations
★ Clean project without unnecessary files
URP and HDRP:
Polygonmaker packages work with URP and HDRP.
To convert our custom shader to URP or HDRP, please download Polygonmaker Shaders and unpack “Shaders URP” or “Shaders HDRP”
MOBILE USE:
Materials
Change from Standard to Mobile Diffuse or Bumped depending of your budget.
Textures
Set the Max Size according your budget, for example 512 for third person games or 256 for RTS games.
渲染图上使用的环境不包括在这个包里。
幻想部落系列。
高度优化,适合移动使用或在你的游戏中创建大规模的成群结队!
它有一个令人难以置信的低多边形,优化使用骨骼和没有法线图,以配合更简单和更轻的着色器。
低多边形兽人军队为你的幻想游戏提供不同的配件、盔甲和武器。
在这个软件包中,你将免费获得。
Polygonmaker 着色器
每个模型都有低多边形计数和优化的纹理。
-多边形数量从1600到2500(无装备到全装备)。
-纹理。1024x1024(漫反射、金属、光泽度和不透明度)。
-动画。40
非常优化的模型,适用于移动和大规模军队。
包括一些角色的变化,只需要一次抽签就可以了。
这个包没有法线图,它们是用来在需要高度优化的游戏中使用的。
准备使用Mecanim。
额外的功能。
高度优化和干净的网格
高效的UVs使用,允许以较低的纹理尺寸获得更高的质量。
尽量减少材质和网格的数量,以实现更少的绘制调用和更高的性能。
★ 高质量的动画
清洁的项目,没有不必要的文件
URP和HDRP。
Polygonmaker软件包与URP和HDRP一起工作。
要将我们的自定义着色器转换为URP或HDRP,请下载Polygonmaker着色器并解压 "Shaders URP "或 "Shaders HDRP"
手机使用。
材料
根据你的预算,从标准到移动漫反射或凹凸不平的改变。
纹理
根据你的预算设置最大尺寸,例如第三人称游戏为512,RTS游戏为256。
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