【更新】Universal Fighting Engine 2 (PRO)2.5.1街机游戏项目模板
Universal Fighting Engine (UFE 2) 是一套工具和框架,可使用各种易于使用的 Unity 编辑器帮助开发 2D、2.5D 和 3D 格斗游戏。
版本 2 中工具箱的最大新增功能是具有确定性物理特性的本机网络代码(旨在在平滑无延迟的环境中进行在线比赛)支持 2D 动画(配有自定义的 Hitbox 编辑器)和一种可用于 3D 游戏(类似于《铁拳》、《刀魂》和《死或生》)的全新模式。
试试看,单击此处播放或下载演示。
所有构建都可以跨平台。如果要搜索匹配项,请单击“在线”(美国服务器)。
功能聚焦:
- 用户易用的编辑器
- 高级人工智能支持(随机和模糊人工智能)
- 网络支持(帧延时和回滚)
- 故事模式
- 支持 Mecanim 和旧版动画
- 简单的角色设置
- 组合系统
- 支持抓钩移动
- 自定义输入管理器
- 电影选项
- 与 Unity GUI 兼容
- 开源 GUI 脚本
- 移动端易用
- 扩展的编码支持
- 包含 6 个角色和超过 180 种动画
2.x 的新增功能:
- 回滚网络代码
- 支持 Photon
- 自定义命中框编辑器
- 3D 游戏玩法
- 重播模式
- 角色辅助
- 多规格
- 对角输入
- 挑战模式
- 全面支持资源已加载的资源
- 以及更多...
支持的插件:
- Photon Unity 网络
- Control Freak
- cInput
- 重新接线
- 适用于 Android 的简单蓝牙
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