【更新】Realistic Car Controller 3.61车辆控制器
本帖最后由 微笑的猫 于 2024-5-9 16:01 编辑Realistic Car Controller系列索引:
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[主要功能]
* 与 Unity 2017、Unity 2018 和 Unity 2019 兼容。每个版本已单独提交。
* 10 个即用型配置完备的车辆预制件,
* 10 个以上演示场景,用于演示常规游戏玩法、移动端场景、Photon、进入/退出场景等等…
* 支持 Photon PUN 2 实时多人游戏,
* 具有移动端控制器的完整 UI 面板,
* 支持 Xbox 控制器,
* 能够使用各类插件。可用于玩具汽车,甚至是带拖车的卡车,
* 带有车辆的动画驾驶员和 3DMaesen 的 Skyline 模型,
* 用户友好的编辑器脚本,
* 优化的碰撞网格变形,
* 可变地面物理,
* 易于使用,高度可自定义,
* 等等…
创建属于自己的逼真车辆从未如此简单。创建功能完善的车辆只需 10 分钟!单击即可设置、切换控制器、控制行为、自定义…易于使用,高度可自定义。随附 10 种预配置的车辆行为。已在 PC、Mac、Android 和 iOS 平台测试。
在给定位置实例化新车辆、自定义、操作或切换行为的强大教程,只需编写一行代码!
在空的原型场景中,每个汽车控制器仅占用 1% ~ 1.5% 的 CPU,十分适用于移动设备!
- 受预制件车辆限制?
+ 不会。
- 要修改现有的预制件车辆,或仅仅改变预制件模型以创建新车辆?
+ 不是。
- 为了获得有趣的物理效果,浪费时间编辑复杂的曲线和值,或者为了修改资源包,浪费时间编写数十个脚本?
+ 不会。
这不是游戏模板,也不仅仅是编辑器扩展。你不会受限于资源包规则。
事实上,购买该资源包即可创建全新车辆,而非使用现有预制件修改或发布游戏。
特别鸣谢…
3DMaesen 提供的 “动画司机及她的汽车模型”!
3DMaesen 提供的“Skyline 模型”!
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