cg小白兔 发表于 2023-10-9 11:57:40

【更新】Runtime Editor 3.5.3运行时编辑器

本帖最后由 微笑的猫 于 2024-7-16 15:20 编辑


Runtime Editor 系列索引:

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运行时编辑器是一套脚本和预制件,可帮助你创建场景编辑器、关卡编辑器,或者构建你自己的建模应用程序。它支持拖放、撤消和重新,以及选择 api。为了实现用户界面和核心功能,运行时编辑器使用了变换句柄、小工具、存档加载子系统和三个控件:菜单、虚拟化树状视图,以及程序坞面板。

功能:
♥ 定位、旋转、伸缩变形句柄;
♥ 网格、盒形选择、场景小工具;
♥ 变形句柄移动版和 AR 核心支持;
♥ 全局和局部坐标;
♥ 局部和中央轴心点模式;
♥ 顶点和网格捕捉;
♥ 碰撞器、光线和音源小工具;
♥ 场景导航、正交和透视视图;
♥ 撤消和重做 API;
♥ 对象选择 API;
♥ 对象生命周期事件;
♥ 游戏和编辑模式;
♥ 可配置的检视器;
♥ 组件和材料编辑器;
♥ 16 种内置的属性编辑器;
♥ 增加组件控制;
♥ 多个场景和镜头支持;
♥ 停靠面板和窗口管理;
♥ 对话、消息框和确认;
♥ 轻松使用新窗口进行扩展;
♥ 可配置的主菜单和上下文菜单;
♥ 快速虚拟化树状视图;
♥ 可配置的保存和加载子系统;
♥ 易于使用的项目 API;
♥ 静态和动态资源支持;
♥ 资源捆绑包支持;
♥ 多项目支持;





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