cg小白兔 发表于 2023-10-9 12:31:12

【更新】Pegasus 2.5.4路径驱动画控制器系统




欢迎使用 Pegasus,这是 Unity 3D 的基于路径的驱动/动画控制器系统。
从过场动画镜头到角色和怪物群体,Pegasus 让你可以轻松地沿着一条路径驱使任何对象!
实际上,使用新的角色控制器系统,你可以像指挥一群飞鸟、鹿群或一组坦克一样轻松地带领一队士兵通过你的场景(请观看第二个视频)。在几分钟内设置好服装!
尽管简单和易用性一直是 Pegasus 开发的关键驱动因素,但这并不是以牺牲性能为代价的。

Pegasus 让你能够:
- 创建飞越和过场动画;
- 控制镜头、动物、车辆、人类、NPC 等任何对象!
- 在角色跟随路径时进行动画处理,并提供编队支持;
- 本地回避系统让角色无需导航网格即可在场景内来回移动;
- 控制每一段的速度;
- 控制你注视的目标;
- 控制飞越的高度;
- 从 Unity 时间轴控制播放;
- 避免地面的地形或网格碰撞;
- 在编辑模式下对飞越进行可视化;
- 控制持续时间以匹配你的场景;
- 环形或非环形飞越;
- Helios 2D 和 3D 视频集成;
- 可扩展的触发系统以添加自定义行为;
- 免费的高性能分配;
- 运行时脚本处理。

Pegasus 适用于你喜欢的地形、建筑物、地牢或洞穴,并且可扩展和可编写脚本。



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