Ladder Pro - Mocap Pack 适配UE4.24 - 4.27, 5.0 - 5.2攀爬动画
**Also available as Individual OSHA 12"/ ISO 230mm/ ISO 400mm Packs.
Highlight Video: Ladder Video
**NEW! MCO 3D Animation Player: Ladder Animations
Detailed Animation List: Ladder Pro List
Includes all 3 Ladder Sizes:
• OSHA 12" Rise - Common US standard
• ISO 230mm Rise - International minimum spec.
• ISO 400mm Rise - International maximum spec.
Wide range for many buildings and projects, each size with its own complete and identical set of animations.
• Ladder Meshes included - the correct size ladders to start with and use in your project. Stackable to be extended.
• Separate Ascending/Descending motions, since those use muscles creating different postures and movement.
• All mirrored Left and Right Foot Up - Any combination of movement for any Rung or Hand/Foot position.
198 Animations - Root Motion and In Place - 396 files - INCLUDING:
• Ascending/Descending Loops and Stop transitions
• Idles and Idle Fidgets
• Ascending/Descending reverse transitions
• Mount/Dismount from Platform above. Including 180 turn and mount
• Step On/Off from below
• Jog and Jump on ladder, Low and High positions
• Drop/Jump/180 Jump Off - Split Jumps for extended long falls.
• BONUS - Animations from our Mobility Pack included!
• BONUS - MotusMan and MotusWoman Skeletal Meshes using 100% stock UE4 Skeleton, included!
** NO BLUEPRINTS - Animation Assets, Skeletal Meshes and Ladder Meshes only.
Video Environment: "Sci-Fi Buildings Vol_1" by VisionyX
技术细节
• Engine 4.24 - 4.xx
• For Engine 4.23 and previous: - FBX source files included on the UE4 skeleton. They are in “\Project\Source\FBX\” (not visible in the editor).
• 198+ animations included as Root Motion and In-Place
• All animations are on the stock UE4 Skeleton with IK bones.
ANIMATIONS INCLUDING:
• Ascending/Descending Loops and Stop transitions
• Idles and Idle Fidgets
• Ascending/Descending reverse transitions
• Mount/Dismount from Platform above. Includes 180 turn and mount
• Step On/Off ladder from below
• Jog and Jump on ladder, Low and High positions
• Drop Off/Jump Off/180 Jump Off - including Split Jumps for extended long falls.
• All mirrored to be Left and Right Foot Up - Any combination of movement for any Rung or Hand/Foot position.
• BONUS - Animations from our Mobility Pack included! Walk/Jog/Stand with transitions and Idle/Fidget
Ladder Static Meshes included - OSHA 12", ISO 230mm and ISO 400mm
• Root position while Standing = 55cm to Ladder rung center
• Root position while Ascending/Descending = 40cm to Ladder rung center
• Ladder rung center to Wall = 178mm / 7"
• BONUS - MotusMan and MotusWoman Skeletal Meshes using 100% stock UE4 Skeleton, included! MotusMan and MotusWoman skeletons assigned to the main SK_Mannequin Skeleton. All three skeletal meshes use the same set of animations.
• A Motionbuilder and Maya 2015 file is included with the UE4 template skeleton setup with the HIK rig.
**也有单独的 OSHA 12"/ ISO 230mm/ ISO 400mm 套件。
重点视频: 梯子视频
**新!MCO 3D 动画播放器: 梯子动画
详细动画列表: 梯子专业列表
包括所有 3 种梯子尺寸:
- OSHA 12" Rise - 美国通用标准
- ISO 230 毫米高度 - 国际最低规格。
- ISO 400 毫米高度 - 国际最大规格。
范围广泛,适用于多种建筑和项目,每种尺寸都有一套完整的相同动画。
- 包含梯子网格--正确尺寸的梯子,可在项目中开始使用。可堆叠扩展。
- 独立的上升/下降动作,因为这些动作使用的肌肉会产生不同的姿势和动作。
- 左脚和右脚向上的所有镜像 - 任何梯级或手/脚位置的任何动作组合。
198 个动画 - 根部动作和原地动作 - 396 个文件 - 包括:
- 上升/下降循环和停止转换
- 闲置和闲置小飞块
- 上升/下降反向转换
- 从上方平台安装/卸载。包括 180 度旋转和安装
- 从下方上车/下车
- 在梯子上慢跑和跳跃,低位和高位
- 下落/跳跃/180 跳离--劈叉跳,用于长时间下落。
- 额外奖励 - 包括我们的 "移动包 "中的动画!
- 额外奖励--包含使用 100% UE4 骨架的 MotusMan 和 MotusWoman 骨架网格!
** 无背景 - 仅包含动画资产、骨骼网格和梯形网格。
视频环境: "科幻建筑 Vol_1" by VisionyX
技术细节
- 引擎 4.24 - 4.xx
- 对于引擎 4.23 及以前版本: - FBX 源文件包含在 UE4 骨架中。它们位于"\Project\Source\FBX\"中(在编辑器中不可见)。
- 198+ 个动画,包括根运动和原位动画
- 所有动画均基于带有 IK 骨头的 UE4 骨架。
动画包括
- 上升/下降循环和停止转换
- 空闲和闲置小部件
- 上升/下降反向转换
- 从上方平台安装/卸载。包括 180 度旋转和安装
- 从下方踏上/踏下阶梯
- 在梯子上慢跑和跳跃,低位和高位
- 落下/跳下/180 跳下--包括用于长时间下落的劈叉跳。
- 所有镜像均为左脚和右脚向上--任何梯级或手/脚位置的任何动作组合。
- 附加 - 包括我们的 "移动包 "中的动画!步行/慢跑/站立的转换和空闲/踌躇
包含梯子静态网格 - OSHA 12"、ISO 230 毫米和 ISO 400 毫米
- 站立时的根位置 = 梯级中心 55 厘米
- 上升/下降时的根部位置 = 梯级中心 40 厘米
- 梯级中心到墙壁 = 178 毫米/7 英寸
- 额外赠送 - MotusMan 和 MotusWoman 骨架网格,使用 100% UE4 骨架素材!MotusMan 和 MotusWoman 骨架分配给主 SK_Mannequin 骨架。所有三个骨骼网格都使用同一套动画。
- Motionbuilder 和 Maya 2015 文件中包含使用 HIK rig 设置的 UE4 模板骨架。
页:
[1]