【更新】Stylized Grass Shader 1.4.2 草地效果
本帖最后由 微笑的猫 于 2023-12-13 13:45 编辑Stylized Grass Shader系列索引:
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着色器致力于为通用渲染管线 (7.2.0+) 带来视觉和触觉效果惊艳的草地。
主要特点
• 葱翠的风动画
• 每个对象和每个顶点颜色变化,打破视觉重复
• 通过拖尾、网格或粒子特效弯曲和展平
• 阳光半透明渲染
• 与地形表面进行颜色混合(支持平铺设置和网格地形)
• 透视校正,实现从上而下的最佳覆盖视觉效果
• 包括几种草地模型和纹理,专为大量放置而设计。
• 与所有 URP 渲染功能兼容
• 基于物理或简单的着色模式
• 集成 Vegetation Studio (Pro)
• 支持 Nature Renderer
性能
• 兼容 SRP 批处理
• GPU 实例化和间接实例化 (Intanced Indirect) 即开即用,与 Vegetation Studio (Pro) 或自定义渲染器一起使用。
• 精心打造的手写着色器,实现最佳效果。
兼容性
该着色器专为通用渲染管线 (7.2.0+) 设计,不兼容内置管线、LWRP 或 HDRP。
兼容 PC/MAC/控制台 Unity 2020.1 版。不适用于移动平台。
局限性
• 不是草地放置/渲染工具(文档内含提示)
• 静态批处理将打破逐个对象的随机化
注:不包括花朵、岩石和树木。渲染的屏幕截图采用 Vegetation Studio Pro 和 SC 后期滤镜特效,不包含场景
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