【更新】UModeler 2.10.17
本帖最后由 微笑的猫 于 2024-1-29 23:16 编辑UModeler系列索引
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UModeler 是 Unity 的扩展功能,可以让您轻松快速地制作模型和原型。使用 UModeler,您可以制作静态网格资源以及游戏关卡原型,无需任何其他外部 DCC 工具。此外, UModeler 不仅支持小工具的建模,还支持基于草图的建模,让您可以在平面上绘制 2D 形状,然后使用直观的方式将它塑造成 3D 形状。任何多边形都会自动三角形化,即使内部包含孔洞,也会被输入渲染管线。这将节省您的大量时间。UModeler 包含约 90 种用于建模的工具,这将使您能够在 Unity 中轻松地创建、转换和编辑模型。
使用 UModeler 可以做什么
· 从低多边形网格到相当复杂的网格3D 建模。
· 原型创建。
• 通过 Meshfilter 组件修改网格。
· 使用 UV 编辑器进行纹理贴图。
· 2D 绘制。
• 还有更多其它功能。
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