cg小白兔 发表于 2024-3-15 14:52:15

Dynamic Surface Navigation 1.1.8适配UE5.1动态表面导航











The Dynamic Surface Navigation (DSN) plugin generates dynamic 3D surface navigation for AI on the ground, walls and ceilings. Works with many of UE's existing navigation features such as nav modifiers, nav filters, nav links and more. Also works on planets and with the Voxel Plugin.

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技术细节
Features:
Dynamic navigation on all surfaces (Ground, walls & ceilings)
Quickly updates as the environment changes
Works alongside native UE navigation to allow a mix of AI navigation systems.
Per pawn angle limits which limits what angles certain AI can navigate on.
Supports many of UE's native navigation features

Nav Mesh Bounds Volume
Nav modifiers
Simple & Smart nav links
Nav filters / Nav areas

Works with:
World partition / Level streaming / Server Travel
Voxel Plugin (Tested with v1.2 free + latest build of v2.0)
Planets (Tested with Voxel Plugin planets & large sphere meshes)

Code Modules:
SurfaceNavPlugin (Runtime)
Number of C++ Classes: 20+
Network Replicated: Not needed, navigation is server-side only for networked games
Supported Development Platforms: Windows
Supported Target Build Platforms: Windows (More to come)
Documentation: DSN Docs
Example Project: Demo Project


动态表面导航(DSN)插件可为地面、墙壁和天花板上的人工智能生成动态 3D 表面导航。可与 UE 的许多现有导航功能(如导航修改器、导航过滤器、导航链接等)配合使用。还可在行星上使用,并与体素插件配合使用。

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技术细节
功能特点
在所有表面(地面、墙壁和天花板)上动态导航
根据环境变化快速更新
与原生 UE 导航系统一起工作,允许混合使用 AI 导航系统。
每个棋子的角度限制可限制某些人工智能可导航的角度。
支持 UE 的许多本地导航功能

导航网格边界体积
导航修改器
简单和智能导航链接
导航过滤器/导航区域

可与以下功能一起使用
世界分区/关卡流/服务器旅行
体素插件(已使用免费版 v1.2 和最新版 v2.0 进行测试)
行星(已使用体素插件行星和大型球体网格进行测试)

代码模块:
表面导航插件(运行时)
C++ 类数量:20 多个
网络复制: 不需要,导航仅在服务器端用于网络游戏
支持的开发平台 Windows
支持的目标构建平台:Windows Windows (更多信息即将发布)
文档 DSN 文档
示例项目 演示项目





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