cg小白兔 发表于 2024-4-18 11:04:58

【更新】】Time Control and Pause Kit 2.3



The Time Control & Pause Kit is an easy to use script that allows you to add full time control and pause functionality to your projects.

Features:
- Unity 3.5, Unity 4+ & Unity 5+.
- Time Group Control the objects you want to.
- Time Global Control to pause everything.
- Works with Mecanim and Legacy Animations.
- Works with Shuriken and Legacy Particles.
- Works with DeltaTime coded Functions.
- Pauses RigidBody and RigidBody2D Physics.
- Full PLAYMAKER Integration.
- 3rd Party Support for iTween.
- 3rd Party Support for HOTween.
- 3rd Party Support for 2D Platform Controller.
- 3rd Party Support for 2D Toolkit.
- Slow and Speeds Up Audio too if required.
- Does not use TimeScale to group pause.
- Full sound effects can be turned on if required.
- Fully Event Driven for advanced custom actions.
- Clean, short and simple C# code.
- No external DLLs or external resources.
- Full documentation included.
- Fully documented examples.

Use the Time Control and Pause Kit to bring the power of time to enhance your games.

Add that little something special to your projects and grab yourself a bargin with the Time Control and Pause Kit.

时间控制和暂停工具包是一个易于使用的脚本,可让您为项目添加完整的时间控制和暂停功能。

功能:

- 适用于 Unity 3.5、Unity 4+ 和 Unity 5+。

- 时间组控制您想要控制的对象。

- 时间全局控制可暂停一切。

- 可与 Mecanim 和传统动画配合使用。

- 可使用 Shuriken 和传统粒子。

- 与 DeltaTime 编码函数配合使用。

- 暂停 RigidBody 和 RigidBody2D 物理。

- 完全集成 PLAYMAKER。

- 第三方 iTween 支持

- 第三方支持 HOTween

- 第三方支持 2D 平台控制器

- 第三方 2D 工具包支持

- 如有需要,还可减慢或加速音频。

- 不使用 TimeScale 来分组暂停。

- 如有需要,可开启完整音效。

- 完全由事件驱动,用于高级自定义操作。

- 简洁明了的 C# 代码

- 无外部 DLL 或外部资源。

- 包含完整的文档

- 文档齐全的示例

使用时间控制和暂停工具包,让时间的力量增强你的游戏。

使用时间控制和暂停工具包,为您的项目增添一点特别的东西,为您自己赢得更多优惠。



页: [1]
查看完整版本: 【更新】】Time Control and Pause Kit 2.3