cg小白兔 发表于 2024-4-19 10:02:58

Dialogue Plugin 适配UE5.1-5.2




Dialogue Plugin allows you to easily create dialogues within UE4 and UE5 using a custom node-based editor.
Optionally use ChatGPT to assist you with the dialogue writing (provided you have an API key).

Used by industry veterans:
• Piranha Games in MechWarrior 5: Mercenaries
• Iron Tower Studio in Colony Ship RPG

Features:
• Conditions and Events
• Variables in text (e.g. %charname%)
• Rich Text support
• Voice-over support
• Customizable appearance
• Typewriter effect (optional)
• Doesn't require third party software
• Source code included

技术细节
*(sample projects require you to already own the plugin)

List of Modules:
• DialoguePlugin: (Runtime)
• DialoguePluginEditor: (Editor)

Technical Features:
• A new data asset type "Dialogue"
• A custom editor for that data asset, in form of a node based editor written in Slate
• A demo UMG widget used to display the dialogue in game, that can be duplicated and customized by the user
• Some icons and art for the node editor

Intended Platforms: Windows, Linux, Mac
Documentation:
• 5.0+: CURRENT
• 4.12 - 4.27: deprecated



对话插件允许您使用基于节点的自定义编辑器在 UE4 和 UE5 中轻松创建对话。
您还可以选择使用 ChatGPT 来协助编写对话(前提是您拥有 API 密钥)。

由业内资深人士使用:
- 机甲战士 5:雇佣兵》中的食人鱼游戏公司
- 殖民舰 RPG 中的 Iron Tower Studio

功能:
- 条件和事件
- 文本中的变量(如 %charname%)
- 支持富文本
- 支持画外音
- 可定制外观
- 打字机效果(可选)
- 不需要第三方软件
- 包含源代码

技术细节
*(示例项目要求您已拥有该插件)

模块列表:
- DialoguePlugin: (运行时)
- 对话插件编辑器:(编辑器)

技术特点:
- 新的数据资产类型 "对话
- 该数据资产的自定义编辑器,以基于节点的编辑器形式用石板编写
- 用于在游戏中显示对话的 UMG 小工具演示,用户可复制和自定义该小工具
- 节点编辑器的一些图标和美术设计

目标平台 Windows、Linux、Mac
文档
- 5.0+: 当前
- 4.12 - 4.27: 过时



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