cg小白兔 发表于 2024-5-11 14:57:53

【更新】Obfuscator 3.13.0

本帖最后由 微笑的猫 于 2024-10-15 16:52 编辑


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该资源可以对你的代码进行混淆,使不怀好意者更难对你的项目进行逆向工程。专为 Unity 设计,与构建过程无缝链接。

该资源包的首要优先是无需额外的步骤而直接使用。其他混淆器可能使游戏停止工作,而 Beebyte 的混淆器会寻找必须保护的特定于 Unity 的相关代码。源文件的内容保持不变,而混淆只针对于已编译的程序集。

功能:

- 支持 IL2CPP
- 支持程序集定义文件 (Unity 2017.3+)
- 删除命名空间,而不会有任何冲突
- 识别不允许更改的与 Unity 相关的代码
- 重命名类 †
- 重命名方法
- 重命名参数
- 重命名字段
- 重命名属性
- 重命名事件
- 字符串文字混淆
- 添加假方法
- 使用 Unity 检测面板窗口轻松地进行大量自定义
- 可以跨多个版本和开发人员进行一致的名称转译
- 适用于重命名成员的语义安全密码命名约定





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