Dynamic Combat System - Bundle V3 适配UE4.22 - 4.27. 5.0战斗系统
Bundle pack containing all modules of Dynamic Combat System.
July 2023 - DCS Update to version 3 (UE 5.2 onwards )
Pack is merged version of all DCS modules
Dynamic Combat System
Dynamic Combat System - Magic
Dynamic Combat System - Archery
Dynamic Combat System - Guns ( only UE 5.2 onwards )
Features
Includes Melee/Range/Magic/Guns combat
Modifiable & Extendable
Supports any weapon type / hands combat / blocking
Dodge / Roll system
Accurate trace-based hit detection system
AI system (templates from preview video included)
Equipment & Inventory systems
Lock-on target system
Stats Manager system
Team Relations system
Status Effects system
Input Buffering system
Parry & Backstab systems
Save / Load system for equipment, inventory & stats
Zoom & Slow Motion systems
Ability system with many customizable abilities
Customizable guns with Rifle/Pistol/Shotgun examples
Customizable projectiles trace-based and movement-based
Customizable crosshair widget
Clear and commented logic based on Actor Components
技术细节
Number of Blueprints: 186
Number of Actor Components: 16
Number of Blueprint Interfaces: 16
Number of Widget Blueprints: 22
Number of Animation Blueprints: 5
Number of Behavior Tree Nodes: 18
Number of Anim Notifies: 15
Number of Item Blueprints: 69
Number of Ability Blueprint: 25
Number of Sound Cues: 26
Number of Particle Systems: 22
Input: Keyboard, Mouse, Gamepad
Network Replicated: No
包含动态战斗系统所有模块的捆绑包。
2023 年 7 月 - DCS 更新至第 3 版(UE 5.2 起)
捆绑包是所有 DCS 模块的合并版本
动态战斗系统
动态战斗系统-魔法
动态战斗系统 - 射箭
动态战斗系统--枪械(仅适用于 UE 5.2 以上版本)
特点
包括近战/远程/魔法/枪械战斗
可修改和扩展
支持任何武器类型/徒手格斗/格挡
闪避/翻滚系统
基于轨迹的精确命中检测系统
人工智能系统(包括预览视频中的模板)
装备与库存系统
锁定目标系统
统计管理系统
团队关系系统
状态效果系统
输入缓冲系统
招架和背刺系统
装备、库存和状态保存/加载系统
缩放和慢动作系统
具有多种可定制能力的能力系统
可定制枪支,包括步枪/手枪/霰弹枪示例
可定制的基于轨迹和移动的投射物
可定制的十字准线部件
基于演员组件的清晰注释逻辑
技术细节
蓝图数量 186
角色组件数量 16
蓝图接口数:16
小部件蓝图数量:22 22
动画蓝图数量 5
行为树节点数:18
动画通知数量 15
物品蓝图数量 69
能力蓝图数量: 25
声音提示数量 26
粒子系统数量 22
输入:键盘、鼠标、游戏手柄 键盘、鼠标、游戏手柄
网络复制: 无
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