cg小白兔 发表于 2024-5-21 12:27:10

【更新】Road GPS Navigator 1.0.11

本帖最后由 微笑的猫 于 2024-5-22 16:40 编辑


Road GPS Navigator 1.0版下载链接


Need to navigate player on game roads, build routes, find nearest path? Road GPS Navigator can help you to implement this functionality without coding. Works fine with Unity 2017 - 2022b. But it is recommended to use asset with Unity 2019.4 or above - new updates will be shipped for these versions.

Features:
Use details:
- No coding needed to use.
- Easy to add your level map and setup all settigs.
- Easy to customize settings and visual design.
- Detailed guide about all asset components.

Work modes:
- Full map. All map of your level will be shown on screen with player actual position, route to current target and map icons for objects, which you want to show on map. Zoom and moving of map available.
- Navigator. Small window in corner of screen, imitates real navigator - following by player, shows nearest roads to player, and route to move.

Navigation:
- Asset builds shortest route from A to B point, where's A point is player (or car) position, and B - final destination.
- Can be setted up any map, you just need to complete several steps to create your level map and add it to Navigator.
- Supports diffirent roads rules: one and two-side roads, road circles, crossroads, etc.

Map:
- Player rotation and position always shown on map.
- Destination position also can be shown as map icon.
- You can setup objects on your level to be shown on map, just drag component to object and select icon.

Work features:
- Works on Unity UI.
- Supports any level sizes, any count of roads and crossroads.
- Search of shortest route by default runs in separated process thread, so huge levels will not cause lags.

Visual editor:
- Includes visual editor extension to see actual roads connections and directions.
- Includes editor window, simplifies work with map settings.

Note that this asset doesn't work with real maps and GPS, just allows you to create GPS imitation like in GTA, Far Cry and other games, to build routes in game cities and terrains.
Max tested map size is 6000 x 6000. Not tested with VR.


需要在游戏道路上为玩家导航,建立路线,找到最近的路径?道路GPS导航器可以帮助你实现这个功能,不需要编码。在Unity 2017 - 2022b下运行良好。但建议使用Unity 2019.4或以上版本的资产 - 新的更新将为这些版本发货。

特点。
使用细节。
- 无需编码即可使用。
- 易于添加你的关卡地图和设置所有的设置。
- 易于自定义设置和视觉设计。
- 关于所有资产组件的详细指南。

工作模式。
- 全地图。你的关卡的所有地图将显示在屏幕上,包括玩家的实际位置、到当前目标的路线和你想在地图上显示的对象的地图图标。可以放大和移动地图。
- 导航器。在屏幕一角的小窗口,模仿真正的导航仪--由玩家跟随,显示离玩家最近的道路和移动路线。

导航。
- 资产建立从A点到B点的最短路线,其中A点是玩家(或汽车)的位置,B点是最终目的地。
- 可以设置任何地图,你只需要完成几个步骤来创建你的关卡地图并将其添加到导航仪中。
- 支持不同的道路规则:单侧和双侧道路,道路圆环,十字路口等。

地图。
- 玩家的旋转和位置总是显示在地图上。
- 目的地位置也可以显示为地图图标。
- 你可以在你的关卡中设置对象显示在地图上,只需拖动组件到对象上并选择图标。

工作特点。
- 在Unity UI上工作。
- 支持任何大小的关卡,任何数量的道路和十字路口。
- 最短路线的搜索默认在独立的进程线程中运行,因此巨大的关卡不会导致滞后。

视觉编辑器。
- 包括可视化编辑器扩展,可以看到实际的道路连接和方向。
- 包括编辑器窗口,简化了地图设置的工作。

请注意,这个资产不能与真实的地图和GPS一起使用,只是允许你创建像GTA、Far Cry和其他游戏中的GPS仿制品,在游戏的城市和地形中建立路线。
测试的最大地图尺寸为6000 x 6000。没有在VR中测试。



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