cg小白兔 发表于 2024-6-13 17:05:52

【更新】Outline Objects 3.1.18

本帖最后由 微笑的猫 于 2024-7-16 14:28 编辑


Outline Objects 2.1.1版下载链接


Features
Easy outlines in Unity
Outline 2D and 3D objects in your project
Drag and drop setup - it just work
Customize your outlines for each mesh
Set the exact size of the object's outline
Unique outline color for each object
Customize the outline width based on vertex color and/or texture inputs
Camera distance scaling
Generate Smooth Normals tool + Use Smooth Normals option for hard-edge and low-poly meshes.

Usage
Import the asset into your project.
Identify an object that you would like to outline in your scene and open it in the Inspector.
In the Mesh Renderer component, click the + button under the Materials slot.
Drag and drop a material using the Outline Objects shader.


功能
在 Unity 中轻松勾勒轮廓
为项目中的 2D 和 3D 物体勾勒轮廓
拖放设置--就是这么简单
为每个网格自定义轮廓
设置对象轮廓的精确尺寸
为每个对象设置独特的轮廓颜色
根据顶点颜色和/或纹理输入自定义轮廓宽度
相机距离缩放
生成平滑法线工具 + 对硬边和低多边形网格使用平滑法线选项。

使用方法
将资产导入到项目中。
确定要在场景中勾勒轮廓的对象,并在 “检查器 ”中打开该对象。
在 “网格渲染器 ”组件中,单击 “材质 ”槽下的 + 按钮。
使用 “轮廓对象 ”着色器拖放材质。




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