TextureRuntimeImporter 适配UE5.1
Runtime import Texture for ue4.
support texture format:png,jpeg,exr,tga,pas,dds,tif,bmp,pcx
技术细节
Features:
Multi Format supported ,png, jpeg, exr, tga, pas, dds, tif, bmp, pcx
Multi platform supported
Code Modules:
TextureRuntimeImporter
FileDialog WindowsOnly
Number of Blueprints:0
Number of C++ Classes:23
Network Replicated: (No)
Supported Development Platforms: Win64,Mac,Linux
Supported Target Build Platforms: Android, Mac, Linux, Win, IOS
Example Project: (Link)
Note: If you cannot find the plugin when packaged, you need to create a cpp project or make sure it is in the ue4 plugin directory
为 ue4 运行时导入纹理。
支持纹理格式:png,jpeg,exr,tga,pas,dds,tif,bmp,pcx
技术细节
功能特点
支持多种格式:png、jpeg、exr、tga、pas、dds、tif、bmp、pcx
支持多种平台
代码模块
纹理运行时导入器 [运行时]
文件对话框 [运行时] 仅限 Windows
蓝图数量:0
C++ 类数量:23
网络复制:(否)
支持的开发平台: Win64,Mac,Linux
支持的目标构建平台:Android、Mac、Linux、Win、IOS Android, Mac, Linux, Win, IOS
示例项目:(链接)
注意:如果打包时找不到插件,则需要创建一个 cpp 项目,或确保它位于 ue4 插件目录中。
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