cg小白兔 发表于 2024-8-2 15:37:29

【更新】Highlight Plus - All in One Outline & Selection Effects 20.1.6

本帖最后由 微笑的猫 于 2024-10-16 10:23 编辑


Highlight Plus系列索引:

Highlight Plus 8.5 下载链接
Highlight Plus 9.0 下载链接
Highlight Plus 11.0 下载链接
Highlight Plus 11.0.1 下载链接
Highlight Plus 11.0.2 下载链接
Highlight Plus 11.1 下载链接
Highlight Plus 11.2 下载链接
Highlight Plus 11.2.1 下载链接
Highlight Plus 11.2.2 下载链接
Highlight Plus 11.3 下载链接
Highlight Plus 20.0.1 下载链接
Highlight Plus 20.0.3 下载链接
Highlight Plus 20.1.1 下载链接
Highlight Plus 20.1.2 下载链接
Highlight Plus 20.1.4 下载链接
Highlight Plus 20.1.5 下载链接
Highlight Plus 21.0 下载链接

Highlight Plus 为场景中的所有对象都添加了轮廓、发光、 覆盖及其他特效。
HP 在设计时考虑到了平台兼容性和性能。

** 视觉特征 **
- 轮廓颜色、α 和宽度
- 外部发光颜色、宽度、α、动画速度、抖动、多色彩
- 内部发光颜色、宽度和强度
- 覆盖颜色、α 和动画速度
- 透视特效强度、着色颜色和 α被遮挡的对象保持正确的深度。外加其他着色边界选项。
- 目标特效,带有可自定义的过渡、动画、纹理和颜色。也与蒙皮网格兼容。除了将目标突出,你现在还可以利用这一新功能处理任何数量的地点。
- 击中/闪光特效,具有自定义的颜色、强度和淡出持续时间

** 其他特征 **
- 在编辑器中预览效果(无需进入任何模式)
- 极为灵活:可以影响单个或一组对象,或通过图层选项以自动模式运行
- 通过输入体积触发的选项
- 可排除特定的子网格
- 可精确控制自动模式的事件系统
- 淡入/淡出
- 将设置复制到可重复使用的配置文件中
- 适用于法线、蒙皮网格及 LOD 群组
- 适用于正交和透视摄像机及多个摄像机
- 安全:不会修改对象材质、着色器或网格
- 性能:这不是完整的屏幕图像特效
- 有序透视更多详细信息,请查看此处。
- 3 个质量等级

** 平台兼容性 **
内置/标准管线 (Unity 2018.4+)
- 与 Mac、Windows、Android、iOS、WebGL 兼容
- 兼容 VR
- 移动端速度极快
通用渲染管线 (Unity 2019.3+)
该资源还随附一个专用于通用渲染管线的版本。
请注意:Highlight Plus 适用于网格(3D 或 2D)。
为实现精灵高亮,请使用 Highlight Plus 2D。






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