【更新】Shaders Limiter 1.2.0
着色器限制器是减少项目构建时间和内存使用量的最佳解决方案。它能让你完全控制游戏中的每一个着色器变量。
一些核心功能包括
» 根据关键字或着色器变体集合剥离着色器。
» 着色器变量集合检查、修改和合并。
» 预览项目中由 Unity 指定的所有着色器关键字。
» 项目使用的所有当前启用的全局关键字预览。
» 可轻松扩展的着色器关键字库。
» 预览着色器变体集合中的所有着色器,并通过检查按钮显示相关着色器变体。
» 可从玩家日志中添加着色器变体(项目必须在开发模式下构建,并启用 "严格着色器变体匹配 "或/和 "日志着色器编译 "标志)。
它适用于所有渲染管道和所有平台。可与 Addressables 软件包一起使用。
软件包中包含完整的源代码。工具数据库支持版本控制(序列化为带排序列表的脚本对象)。
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