cg小白兔 发表于 2024-8-13 15:03:35

【更新】Easy Build System - Modular Building System 6.8.1

本帖最后由 微笑的猫 于 2024-8-14 13:54 编辑


Easy Build System系列索引:

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重要信息:
功能:包括所有需要的组件(2018 或更高版本)。
样本与集成:包括所有演示内容。(2019 或更高版本)
所有内容都可以用你的发票号码在 Discord 上下载。
资源不能退款,所以如果你在购买前有任何问题请联系我。

描述:
用于 Unity 的高级模块化构建系统。
轻松、快速、可缩放、强大、精心制作且立即可用。
包括物理、保存和加载、蓝图和其他功能。
支持第一人称和第三人称以及俯视图。
点击几下来添加放置你的预制件或销毁它。
只需一键即可在任何场景中使用快速开始功能。

平台:
PC、Android、Mac、Linux、WebGL、Unity 编辑器。

功能:
构建器行为:放置、销毁、编辑。
设定输入设置、模式、预览 、音频。
部行为:为每个预制件设定运行时设置。
预览设置、碰撞、外观、物理条件。
套接字行为:用偏移设置捕捉任何预制件。
两种锚点类型(捕捉或附加)。
区域行为:允许或拒绝放置、销毁、编辑。
构建管理器:兼容 Unity、Voxeland 地形或自定义支持。
蓝图数据:在运行时保存所有的预制件来在编辑器里加载。
部件集:单击即可使用预制件集合。
构建存储:保存和加载场景中所有预制件的数据。
支持两种序列化类型(Binary/JSon)。
扩展:资源包中包含一些扩展来添加新功能。
适用于开发人员来添加新功能而无需作任何更改。




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