【更新】Pool Kit - The Ultimate Pooling System For Unity 3.0.6
PoolKit 是一款独特的解决方案,解决了实例化对象带来的垃圾收集问题。 这些内存分配可能导致在玩游戏过程产生大量“毛刺”和“碎片”。PoolKit 能以独特方式池化和生成预制件,无需收集垃圾,这比实例化最高要快 77%(平均快约 33%),有助于提供更流畅的游戏体验,而这正是移动端和 VR 越来越需要的!
PoolKit 还以其自己的 Spawner 团队向致力于开发 Unity 系列的同行致敬。这可以用于创造敌人、特效、武器系统等等!此外,还可以将要功能强大的全功能 Despawner 组件挂到游戏对象上,而在受到倒计数、粒子系统、音频源、物理撞击或脚本触发时脱落下来。然后,允许设置“链生成”,一个特殊的脱落功能,可以生成任何数量的新实例来取代脱落的对象。
功能
- 用于池化、生成和脱落的完整解决方案!
- 轻松使用视觉检查器!
- 使用“池类型”来选择每个池的数据结构!
- “池保护”可以实时重建池!
- 池可以用于局部场景,也可以用于全局多个或全部场景!
- 游戏开始时可以自动创建全局池!
- “实例循环”可以重新生成现有实例!
-“预加载”可以随着时间推移创建实例!
- 实例可以通过池拥有“自动生成”设置!
- 指定预制件状态发生更改时接收通知。
- 独特的脚本编写界面提供快速通知!
- 高级生成器,生成敌人、武器、效果等等!
- 功能强大的脱落器,可设置脱落对象的事件。
- 已构建到每个脱落器中的独特链生成系统!
- 跨平台,并且可以用于 2D 和 3D 项目!
- 综合 API!
- 自带 5 个技术演示和 9 个示例场景!
- PDF 文档 和高品质视频教程!
- 完整来源,无 DLL!
- 快速友好的电子邮件支持!
- 兼容 Unity 2017.x 至 2019.x!
- 旧版本与 Unity 5.6 兼容!
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