cg小白兔 发表于 2024-8-30 12:14:16

Dragon (Wyvern) 适配UE4.27+ 飞龙动物动画









































Rendered in project.

Animations: 58.

Materials: Body and Eye.

Texture skins: 3.

Material instance: Hue shift color.

RGB mask (separated colors for body, teeth, horns).

PBRtextures (Metallic/Roghness).

Technical Details
video

Rigged: (Yes)

Rigged to Epic skeleton: (No)

If rigged to the Epic skeleton, IK bones are included: (No)

Animated: (Yes)

Number of Animations: 57

Animation types (In-place): 57

Number of characters: 1

Vertex counts of characters: 17083

Number of Materials and Material Instances: all 13

Number of Textures: all 31

Texture Resolutions: (Body 4096x4096, Eye 1024x1024)

Supported Development Platforms:

Windows: (Yes)

Mac: (Yes)


在项目中渲染。

动画 58.

材料:身体和眼睛 身体和眼睛

纹理皮肤:3。

材质实例: 色调偏移颜色。

RGB 遮罩(身体、牙齿和角的颜色分开)。

PBR 纹理(金属/粗糙度)。

技术细节
视频

装配: 是

装配到 Epic 骨架:(否)

如果按照 Epic 骨架装配,则包含 IK 骨头: (否)

动画:(是)

动画数量 57

动画类型(就地) 57

角色数量: 1 1

角色顶点数 17083

材质和材质实例数:全部 13 个

材质数:全部 31

纹理分辨率:(身体 4096x4096,眼睛 1024x1024)

支持的开发平台:

视窗:(是)

Mac: (是)






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