【更新】Gore Simulator 1.5.4爆炸肢解切割模拟工具
Gore Simulator enables you to quickly and easily add high-quality gore effects to your game through a combination of features that are designed to work seamlessly together.
Each feature can be added through a single inspector component, employing a modular approach that provides full oversight, control and extensibility.
HIGHLIGHTS
Powerful Feature Set
Skinned Mesh Cutting.
Skinned Mesh Explosion.
Multi-Cutting.
Stitching.
Skinned Mesh Decals.
Ragdoll Physics.
Ragdoll Physics on Cut Parts.
Particle Effects.
Lightning-Fast Performance
Job System & Burst Compilation.
Editor Caching.
Pooling.
Usability
Any genre and platform.
Humanoid and generic characters.
Any amount of Skinned Mesh Renderers (a mesh-combine tool is included).
Any amount of sub-meshes per renderer.
Activate/deactivate and full reset with one method call.
Integrable with custom character controllers.
Integrable with other ragdoll solutions.
Integrated Systems
Automated Setups.
Event System.
Runtime Profiler.
API.
User Friendly
Modular Architecture.
Lightweight.
Extensible.
Support
Up-to-date Online Documentation.
Helpful Tooltips.
Demo Scenes.
Active Support (Discord, Email).
Gore Simulator 可让您通过无缝协作的功能组合,快速、轻松地为游戏添加高质量的血腥效果。
每种功能都可以通过单个检查器组件添加,采用模块化方法提供全面的监督、控制和可扩展性。
亮点
强大的功能集
带皮肤网格切割
带肤网格爆炸
多重切割
缝合
蒙皮网格装饰
布偶物理
切割部件上的布偶物理效果
粒子效果。
快如闪电的性能
作业系统和突发编译。
编辑器缓存。
池化。
可用性
任何类型和平台。
人形和通用角色。
任意数量的蒙皮网格渲染器(包含网格合并工具)。
每个渲染器可包含任意数量的子网格。
只需调用一个方法即可激活/禁用和完全重置。
可与自定义角色控制器集成。
可与其他布偶解决方案集成。
集成系统
自动设置。
事件系统。
运行时剖析器。
应用程序接口。
用户友好型
模块化架构。
轻量级。
可扩展。
支持
最新在线文档。
有用的工具提示
演示场景
主动支持(Discord、电子邮件)。
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