Unity3D开发基础教程
课程主要是讲解Unity的基本使用,包括背景、一些基本的理论,还有一些小的案例,从案例可以了解到一些游戏场景,物体,组件以及游戏模型,还有在游戏中的动作,例如碰撞等等的一些知识。比较适合新手学习,当然,你也可以回头去回味巩固一下。大体的课程列表如下,每一节的时间都不长,所以学起来相对比较简单。第一讲 Unity的诞生和发展
第二讲 Unity的安装和破解
第三讲 VS2012的安装,破解和配置
第四讲 创建第一个工程并预览游戏运行
第五讲 Unity中的五个视图窗口介绍
第六讲 场景,游戏物体,组件的概念和关系
第七讲 Unity中的基本模型和场景操作
第八讲Unity中的坐标系(世界坐标系和局部坐标系)
第九讲 Unity中对游戏物体的常用操作旋转移动放缩
第十讲 前一阶段Unity3的基础小结
第十一讲 Roll A Ball介绍
第十二讲 Roll A Ball初始化游戏环境
第十三讲 Roll A Ball刚体介绍和脚本的创建
第十四讲 Roll A Ball通过代码控制移动
第十五讲 Roll A Ball通过键盘按键控制小球的移动
第十六讲 Roll A Ball控制相机的跟随
第十七讲 Roll A Ball控制小球的移动范围
第十八讲 Roll A Ball如何创建可收集的食物
第十九讲 Roll A Ball控制食物的旋转
第二十讲 Roll A Ball关于Unity手册(API和Manual)
第二十一讲 Roll A Ball碰撞检测
第二十二讲 Roll A Ball触发检测控制主角捡起食物
第二十三讲 Roll A Ball显示分数和胜利检测
第二十四讲 Roll A Ball游戏发布和运行
相信大家通过以上学习,就能很熟练的使用unity制作更多精彩的游戏了。更多精彩视频教学请关注我学院,我们会定期上传新的教学视频供大家学习哟,赶紧行动吧亲们。
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感谢楼主分享教程! thanks for this tutorial isdulank 发表于 2016-4-30 19:49
感谢楼主分享教程!
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