本帖最后由 微笑的猫 于 2024-8-14 12:31 编辑
UGUI MiniMap 系列索引:
UGUI MiniMap 1.1 下载链接
UGUI MiniMap 1.3 下载链接
UGUI MiniMap 1.8 下载链接
UGUI MiniMap 1.8.8 下载链接
UGUI MiniMap 2.2.7 下载链接
UGUI MiniMap 2.5.0 下载链接
UGUI MiniMap 2.5.1 下载链接
UGUI MiniMap is a complete and easy-to-use MiniMap / WorldMap solution for Unity using the UGUI system. You can easily integrate any type of minimap you want for any genre of games like Racing, FPS, RPG, RTS, etc...
You can have it up and running as quickly as dragging and dropping one of the minimaps presets in your scene -> assign the main player in the inspector -> done.
A fast and powerful system that works on all platforms, including mobiles, using the Picture mode where you bake your map using the included automated bake tool, you can render your whole map using just one draw call, and for big maps, the bake tool also supports cluster baking allowing the map render to be baked in multiple areas for highly precise image details with a minimum performance cost.
Features:
- Square and Circle Mini Map shape.
- RealTime and Picture Render Mode.
- Support for Build-In and Universal Render Pipelines.
- Optimized for Mobile platforms.
- Bake map render for performance.
- NEW: Support for cluster bake render for big maps.
- Fullscreen map transition.
- Fullscreen map navigation and zooming.
- Easy to reskin using only UGUI Images.
- Compass Bar.
- Border Icons.
- World map point markers.
- New RTS Camera Movement.
- Circle Border icons.
- Sector Grid.
- 3D and 2D Mode.
- Static or Dynamic rotation map.
- Hit / Damage Effect.
- World Map and Minimap
- Static Map mode.
- Circle Area for each icon.
- Support custom map masks.
- Create Waypoints / Icons easily in runtime.
- 2D Example scene.
- Panning Tweening.
- HoofdPunt indicator.
- Zoom In and Out.
- In Editor documentation.
- Easy to use (Drag and Drop).
- Customize icon color, size, sprite, etc.
- Animated Icons.
- Zoom Levels.
- Buttons items.
- Automatic bounds calculation.
- Clean code - C#.
- Well commented.
UGUI MiniMap是一个完整的、易于使用的MiniMap/WorldMap解决方案,用于使用UGUI系统的Unity。您可以为任何类型的游戏,如赛车、FPS、RPG、RTS等,轻松整合您想要的任何类型的迷你地图。
你可以在你的场景中拖放一个预设的最小化地图--在检查器中指定主要玩家--完成,这样就可以快速启动和运行它。
一个快速而强大的系统,可以在所有平台上工作,包括手机,使用图片模式,你可以使用附带的自动烘烤工具烘烤你的地图,你可以只用一个绘图调用渲染你的整个地图,对于大地图,烘烤工具也支持集群烘烤,允许地图渲染在多个区域烘烤,以最小的性能成本获得高度精确的图像细节。
特点。
- 正方形和圆形的迷你地图形状。
- 实时和图片渲染模式。
- 支持内置和通用渲染管线。
- 针对移动平台进行了优化。
- 烘烤地图渲染的性能。
- 新增:支持大地图的集群烘烤渲染。
- 全屏地图转换。
- 全屏地图导航和缩放。
- 只需使用UGUI图片就能轻松重塑皮肤。
- 指南针栏。
- 边框图标。
- 世界地图点标记。
- 新的RTS相机运动。
- 圆形边框图标。
- 部门网格。
- 3D和2D模式。
- 静态或动态旋转地图。
- 命中/伤害效果。
- 世界地图和最小地图
- 静态地图模式。
- 每个图标的圆形区域。
- 支持自定义地图掩码。
- 在运行时轻松创建航点/图标。
- 二维实例场景。
- 平移Tweening。
- HoofdPunt指标。
- 放大和缩小。
- 编辑器中的文件。
- 易于使用(拖放)。
- 自定义图标颜色、大小、精灵等。
- 动画图标。
- 缩放级别。
- 按钮项目。
- 自动边界计算。
- 清晰的代码 - C#。
- 良好的注释。
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