完整项目 【更新】Farming Engine 1.15 农场经营模拟游戏项目引擎

Unity插件信息
插件名称: Farming Engine
插件官网: https://assetstore.unity.com/packages/templates/systems/farming-engine-191881
版本: 1.15
解压密码:
素材类型: 完整项目
本帖最后由 微笑的猫 于 2024-7-10 16:21 编辑


Farming Engine 系列索引:

Farming Engine 1.11.1  下载链接
Farming Engine 1.17  下载链接
Farming Engine 1.19  下载链接

































Everything you need to create your own farming or simulation game. Add new items, constructions, plants and animals from the Unity inspector, re-skin with your own models, customize the code to your needs and become the best farmer!

Code:
-Player controls (mouse, mobile touch, keyboard and gamepad).
-Top-Down, Third-Person, or First-Person
-Inventory system
-Crafting system
-Equipment (attached to character)
-Resource gathering
-Character attributes (health, energy...)
-Farming (Sowing seeds, plant/fruit growth, hoe, watering)
-Livestock Animals (eat, grow, produce)
-Wild Animal behaviors (wander, escape, chase)
-Hunting and Fishing
-Eating and cooking
-NPC store to buy/sell items
-Combat (attacking and hp)
-Item durability and food spoilage
-Storage boxes (chest)
-Pets (follow, attack and dig behaviors)
-Horse riding
-Leveling system and XP
-Bonus effects (Consumable or equipment that boost stats).
-Customizable Actions (streamlined way to include your own code)
-Game clock, day/night cycle
-Save/Load system

Art Assets:
-Animated characters (male and female)
-Animated animals (cow, sheep, chicken, pig, deer, bear,squirrel, bird...)
-Basic material (wood, grass, rock, hay ...)
-Gathering tools (hoe, scythe, axe, pickaxe, fishing rod, ...)
-Food (berries, apples, nuts, meat, fish, ...)
-Cooked food (tacos, popcorn, bread...)
-Constructions (fences, bbq, chest...)
-Environment (trees, bushes, rocks, floor patterns...)
-Farming plants (strawberry, pumpkin, pepper, tomato, wheat...)
-Town models (lamp, bench, houses, shop stand...)
-All 2D icons for interactable models


你需要的一切来创建你自己的耕作或模拟游戏。从Unity检查器中添加新的物品、建筑、植物和动物,用你自己的模型重新换肤,根据你的需要定制代码,成为最好的农夫

代码。
-玩家控制(鼠标、移动触摸、键盘和游戏板)。
-自上而下,第三人称,或第一人称
-存货系统
-手工制作系统
-装备(附属于角色)
-资源收集
-人物属性(健康、能量...)。
-耕作(播种、植物/水果生长、锄头、浇水)。
-畜牧动物(食用、生长、生产)。
-野生动物的行为(徘徊、逃跑、追赶)
-打猎和捕鱼
-吃饭和烹饪
-购买/出售物品的NPC商店
-战斗(攻击和hp)
-物品的耐久性和食物的变质
-储物箱(箱子)
-宠物(跟随、攻击和挖掘行为)。
-骑马
-级别系统和XP
-奖励效果(可提升状态的消耗品或装备)。
-可定制的行动(简化的方式包括你自己的代码)
-游戏时钟,日/夜循环
-保存/加载系统

艺术资产。
-动画人物(男性和女性)。
-动画动物(牛、羊、鸡、猪、鹿、熊、松鼠、鸟...)
-基本材料(木材、草、岩石、干草......)。
-采集工具(锄头、镰刀、斧头、镐头、鱼竿...)。
-食物(浆果、苹果、坚果、肉、鱼...)。
-熟食(玉米饼、爆米花、面包...)
-建筑物(篱笆、烧烤、箱子......)
-环境(树木、灌木、岩石、地板图案...)。
-养殖植物(草莓、南瓜、辣椒、番茄、小麦......)。
-城镇模型(灯、长凳、房屋、商店摊位...)
-所有可互动模型的2D图标






作者 cg小白兔 发表于 2023-1-2 21:29:17
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cg小白兔

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