本帖最后由 微笑的猫 于 2024-10-29 10:32 编辑
Soap - ScriptableObject Architecture Pattern 系列索引:
Soap - ScriptableObject Architecture Pattern 3.0.0 下载链接
Soap - ScriptableObject Architecture Pattern 3.2.2 下载链接
厌倦了意大利面代码吗? Soap提供了无代码解决方案来解决常见的意大利面代码问题,让您可以: 在场景和组件之间共享变量 以简单而强大的方式发送和接收事件 自动将UI和组件绑定到数据 一键保存关键变量 让游戏开发更容易 Soap使得解耦您的代码变得简单而无缝,使您能够以优雅、模块化和可重用的方式创建诸如技能、增益、库存和其他游戏功能等复杂系统。Soap虽然还很新,但已经被用于《大男孩拳击》、《焦虑防御》、《堕落:浩劫黎明》和多款手机游戏中。
特点 Scriptable Variables(+ 一键持久保存在构建中) Scriptable Lists Scriptables Events + Events Listeners 变量引用 绑定组件 引用跟踪(由...使用) Soap向导窗口和Soap窗口 5个详细的示例场景和文档 用户指南和整个源代码 更好、更快、更强
最具性能的ScriptableObject架构在资产商店上。 通过启用编辑器播放模式选项(与Soap兼容),将进入播放模式的等待时间减少90%。 在所有平台上从2019.4开始,测试了最新的LTS Unity版本。 集成 Odin 快速脚本重新加载 Playmaker
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