编辑器拓展 【更新】Titan Rock Generator - Procedural 1.2.1岩石工具

Unity插件信息
插件名称: Titan Rock Generator - Procedural
插件官网: https://assetstore.unity.com/packages/tools/modeling/titan-rock-generator-procedural-223628
版本: 1.2.1
解压密码:
素材类型: 编辑器拓展
本帖最后由 微笑的猫 于 2024-10-15 16:26 编辑


Titan Rock Generator - Procedural 1.2.0版下载链接


Compatibility
- Works in Unity 2019.4 and above
- Support Universal Render Pipeline (URP), High Definition Render Pipeline (HDRP) and Built-in Render Pipeline

Materials
The package includes seven base shaders and 19 pre-made rock variation materials (mossy rock, sandy rock, snowy rock, Crystal, etc.). You can modify shaders in Shader Graph.

Rock shaders use tri-planar projection instead of UV maps. So you can assign one material to all rocks in the scene, which helps reduce draw calls.

Future updates
Add different primary rock shapes and several rock gen algorithms to cover various rock types, including cliff rocks, seashore rocks, desert rocks, etc.
Add a new tool to paint rocks on the field and control them intuitively.


相容性
- 適用於 Unity 2019.4 及以上版本
- 支援通用渲染管道 (URP)、高解析度渲染管道 (HDRP) 與內建渲染管道

材質
套件包含 7 種基本著色器和 19 種預製岩石變化材質 (苔蘚岩、沙岩、雪岩、水晶等)。您可以在 Shader Graph 中修改著色器。

岩石著色器使用三平面投影而非 UV 對應。因此您可以為場景中的所有岩石指定一種材質,這有助於減少繪製呼叫。

未來更新
新增不同的主要岩石形狀和多種岩石基因演算法,以涵蓋各種岩石類型,包括懸崖岩石、海邊岩石、沙漠岩石等。
增加一個新工具,在場地上繪製岩石並直覺地控制它們。



作者 cg小白兔 发表于 2024-10-14 15:37:47
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cg小白兔

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