着色/阴影 【更新】Toon Pro Ultimate Stylized Shading 3.0风格化着色

Unity插件信息
插件名称: Toon Pro Ultimate Stylized Shading
插件官网: https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/toon-pro-ultimate-stylized-shading-225921
版本: 3.0
解压密码:
素材类型: 着色/阴影


























概述
从各种风格中进行选择,包括 CEL 阴影、斜坡照明、动漫、卡通、水彩、风格化或完全艺术化的外观。
使用材质编辑器混合各种可用功能,创建属于自己的独特风格。
尝试并找到适合你项目的完美外观。

基本着色器功能
Cel 着色,有 3 种照明风格可供选择:阶梯、海报和漫反射斜坡。
Gooch: 使用渐变编辑器完全控制物体亮部和暗部的颜色。
自定义阴影 控制阴影的颜色和强度;禁用或启用阴影。
镜面光 调整镜面光的颜色、大小和强度;使用纹理控制光泽度。
边缘照明:基于菲涅尔效果的灵活边缘照明选项
轮廓:基于距离缩放的 3 种轮廓模式
附加灯光:完全支持聚光灯和点光源。
支持环境照明、间接照明和反射。
支持:法线贴图、发射贴图、遮挡贴图。

艺术特性
使用背光、侧光或基于漫反射闪电的分色等功能调整边缘闪电。
镜面蒙版可自定义镜面反射。
素描模式轮廓可呈现手绘效果。
漫反射翘曲功能可让你创建草图效果或翘曲 Cel 阴影漫反射的边缘。
蚀刻是一种使用精心制作的纹理在物体上创建手绘或素描效果的技术。
半色调是一种使用各种形状的图案来模拟连续色调图像(如照片或绘画)的方法。

包含在软件包中:
针对不同特征的各种不同纹理。
100 多个素材示例,让你轻松上手。

增强工作流程的编辑工具:
平滑法线制作器(SmoothNormalsBaker),用于制作平滑法线,使平面阴影网格上的轮廓更加美观。
斜坡创建器(Ramp Creator)是一款快速灵活的工具,可使用 Unity 的渐变编辑器创建一维斜坡。纹理通道打包器 "功能允许你通过组合多个纹理的颜色通道来创建新纹理。
自定义检查器(Custom Inspector)是一款易用的材质编辑器,专为艺术家而设计。




作者 cg小白兔 发表于 2 小时前
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cg小白兔

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