Animal Controller (AC) 是一款动画框架控制器,适用于任何动物或人形角色的根运动或原地运动。
AC 是适用于我的所有资源的基础控制器,但也可以用于商店内的其他任何资源。
这款控制器从零开始打造,经过 3 年多的锤炼,借助流畅的模块化控制器,令我的资源更加卓越出众。
AC 基于状态和模式。状态比如:位置移动、空闲、跳、跌倒、飞、游泳…而模式比如:主要攻击、次要攻击、击中、行动等。 状态是包含某些逻辑的动画,这些动画无法相互重叠(例如:你无法同时游泳和飞翔)。 模式是播放状态动画时所使用的动画(例如:攻击的同时飞翔和奔跑)
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