【更新】Mesh Voxelizer 2.4.1
Features:
- Generate voxelization result as single mesh or separate voxel GameObjects
- Convert 2D image into 3D voxelized model
- Convert mesh's UVs
- Convert mesh's bone weights (if there are bone weights)
- Support multi-materials mesh
- Support backface culling
- Optimize voxelization result
- Fill model center space with voxels
- Customizable voxel mesh
- Save generated result as prefab
功能
- 以单一网格或独立体素游戏对象的形式生成体素化结果
- 将二维图像转换为三维体素化模型
- 转换网格的 UV
- 转换网格的骨骼权重(如果有骨骼权重的话)
- 支持多材质网格
- 支持反面剔除
- 优化体素化结果
- 用体素填充模型中心空间
- 可定制体素网格
- 将生成的结果保存为预制件
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