MW Meadow Forest Trees Biome 适配UE5.2+
Technical Details
REQUIREMENTS:
This product uses the new UE5 features Nanite, Lumen and VSM by default.
RuntimeVirtualTexture (RVT) needs to be activated.
Its recommended to have a RTX 30 series GPU or faster.
UE5 requires 32GB system memory for initial compiling the asset caches.
!! Make sure to download our DefaultEngine.INI: MF_Default Settings (UE5.2) (PC)
VERSIONS:
V1.0.2 is available in UE5 versions 5.20 and above
Full change log is available in our Discord Channel.
Physically-Based Rendering: Yes
Texture Size: The majority of assets use 8k base color, normal, and utility textures
Collision: Yes (automatically generated)
Nanite Triangle Count: 7-1 million (trees) 2-1 million (rocks/debris), 40000-5000 (plants)
LODs: None (Nanite fallback)
Lightmap Support: No
Number of Meshes: 216
Number of Materials and Material Instances: 92
Number of Textures: 171
Platforms Tested: PC
技术细节
要求:
本产品默认使用 UE5 的新功能 Nanite、Lumen 和 VSM。
需要激活 RuntimeVirtualTexture (RVT)。
建议使用 RTX 30 系列或更快的 GPU。
UE5 需要 32GB 系统内存用于初始编译资产缓存。
!! 确保下载我们的 DefaultEngine.INI:MF_Default Settings (UE5.2) (PC)
版本:
V1.0.2 适用于 UE5 5.20 及以上版本
完整变更日志可在我们的 Discord 频道查看。
基于物理的渲染: 是
纹理尺寸: 大部分资产使用 8k 基本颜色、法线和实用纹理
碰撞 有(自动生成)
纳米三角形数量 700-100万(树木),200-100万(岩石/碎石),40000-5000(植物)
LODs: 无(纳米粒子回退)
光图支持 不支持
网格数:216
材质和材质实例数:92 92
纹理数量 171
测试平台: PC 电脑
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