PSD2UMG 1.0 适配5.3-5.4
PSD2UMG converts a layer in a PSD into an object in an Widget Blueprint.
- Image
- Button
- Progress Bar
- Canvas Panel
- Text (It doesn't support a size, color, etc)
PSD2UMG assign anchors automatically.
PSD2UMG supports re-import. An appearance of Widget Blueprints can be changed with re-import.
Technical Details
Features:
Imports a PSD file into UnrealEngine4 and converts the PSD file into Widget Blueprints
Image
Button
Progress Bar
Canvas Panel
Text (Beta)
Code Modules:
PSD2UMG
Number of Blueprints: 0
Number of C++ Classes: 1
Network Replicated: No
Supported Development Platforms: Windows
Supported Target Build Platforms: Anywhere where Widget Blueprint can work
PSD2UMG 可将 PSD 中的图层转换为 Widget Blueprint 中的对象。
- 图像
- 按钮
- 进度条
- 画布面板
- 文本(不支持大小、颜色等设置)
PSD2UMG 自动分配锚点。
PSD2UMG 支持重新导入。小工具蓝图的外观可通过重新导入进行更改。
技术细节
功能
将 PSD 文件导入到 UnrealEngine4 中,并将 PSD 文件转换为 Widget Blueprints。
图片
按钮
进度条
画布面板
文本(测试版)
代码模块:
PSD2UMG
蓝图数量 0
C++ 类数量: 1 1
网络复制: 无
支持的开发平台:Windows 视窗
支持的目标构建平台: 任何可运行 Widget Blueprint 的地方
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