Low poly water SRP 1.2版下载链接
优点和特点
- 低多边形风格.
- 高度的可自定义. - 顶点位移的海浪.
- 支持水下效果.
- 大多数计算运行在GPU.
- 两种光照风格(像素和顶点). - 兼容 Lightweight RP 和 PostProcessing v2.
这是一个高度可定制的着水体着色器.
支持水面和水底的效果,而且水底效果可以无缝切换.
水面和水底都只支持运行时光源.点光源的数量,依赖于 Lightweight RP 设置.
所有截图都来自演示程序,推荐下载演示查看,因为所有最新的功能都会在里面.
运行环境
-只支持 透视(Perspective) 相机.
-支持 Lightweight RP.Forward 渲染路径.
-代码运行版本为 .Net4.0.
-Graphics API 需要大于或等于 DX11 或 OpenGL 4.1 或 OpenGL ES 3.2, 支持 Tessellation shaders 和 Geometry shader.
-不支持 Metal.
项目内容
资源包括源代码,水体着色器,和演示场景的所有内容(模型,浮力示例).
水底效果依赖指定着色器方法,项目内已经实现了部分着色器,包括地形.
本项目内容还会持续完善/添加.
https://pan.baidu.com/s/1Z4yMjKJlyyP_s6qh8d_gZQ 游客,本付费内容需要支付 29资源币 才能浏览 支付
|