完整项目 Turn Based Strategy Framework 2.0

本帖最后由 拖拉机 于 2020-6-28 13:18 编辑

插件名称:Turn Based Strategy Framework 2.0插件官网:访问官网
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Turn Based Strategy Framework 2.0

Turn Based Strategy Framework 1.0

Turn Based Strategy Framework 1.0
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从v1.2.1升级之前,请检查文档
该项目是一个高度可定制的基于回合制战略的框架。 它允许创建自定义形状的单元格网格,在其上放置单位或障碍物等对象,并与人类和AI玩家一起玩游戏。 该框架旨在允许轻松实现各种游戏机制。 请查看下面链接的文档以获取更多信息。

TBS框架的主要功能:
-涵盖了基于回合的游戏的所有方面,包括地图生成,寻路,战斗和游戏进度
-包含用于自动设置场景的Grid Helper自定义检查器
-v2.0中引入的Tile和Unit Painter使地图设计比以往更容易
-全面的项目文档
-通过电子邮件或论坛主题提供响应性支持
-帮助许多开发人员完成了自己的业余爱好项目,学校作业或向市场发布游戏

游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复


作者 拖拉机 发表于 2020-4-29 15:01:20

%E5%86%9B%E7%81%AB%E5%95%86%E5%B0%8F%E7%81%AB%E6%9F%B4%E2%84%A2

这个是战棋么
发表于 2020-6-28 03:08:43

hiu001

hahahahaahahahahahahah
发表于 2020-10-20 16:11:22

pspwdc

666666666666666666666666
发表于 2020-12-25 17:28:42

bluesheep

谢谢分享
发表于 2021-5-10 16:36:13

zerg1025

谢谢楼主
发表于 2021-5-25 19:24:12

lzhhuai

Turn Based
发表于 2021-7-22 15:20:40

Jady

谢谢分享,很好!
发表于 2022-1-19 22:30:40
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拖拉机

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