本帖最后由 Denvzla 于 2020-8-2 10:16 编辑
Ultimate Character Controller 2.2.3
⭐ ¡ Ahora incluye una habilidad para conducir, objetos mágicos, pantalla dividida en primera / tercera persona! ⭐
El último controlador de personajes de Opsive es el controlador de personajes más poderoso en Asset Store . Es un controlador de personajes profesional y cinemático diseñado para sobresalir en todas las áreas: PC, Móvil, consola, inteligencia artificial, redes y realidad virtual.
Este paquete incluye tirador, cuerpo a cuerpo, magia, tirables y elementos con linterna, una tercera persona y perspectiva.
✔️ Características únicas
El controlador contiene muchas características que normalmente no se encuentran en otros controladores de personajes, desde el cambio de perspectiva sin interrupciones en primera y tercera persona al sistema de resorte que permite animaciones fluidas y procesales en primera persona. Otras características únicas incluyen el sistema de habilidades, la gravedad dinámica, y poder cambiar la escala de tiempo en función de cada carácter.
✔️ Calidad y modularidad excepcionales
Muchos activos intentan hacer demasiado. El objetivo principal del controlador de caracteres definitivo es ser un gran controlador de caracteres. El diseño modular permite integraciones con activos que sobresalen en otras áreas.
✔️ ¿ Acaba de comenzar?
Utilice los videos para obtener una visión general del sistema y luego comenzar a trabajar con el Creador de personajes y objetos. Tendrás un nuevo personaje explorando tu mundo en segundos .
✔️ Habilidades
• Alinear al suelo
• Alinear a la zona de gravedad
• Visualización de daños
• Morir
• Conducir
• Caída
• Seguir ruta 2.5D
• Genérico
• Cambio de altura
• Inactivo
• Interactuar
• Verificador de
equipamiento de objetos
• Retroceso de objetos • Saltar
• Inclinarse •
Moverse hacia
• Movimiento NavMesh
• Objeto de recogida
• Inicio
rápido
• Parada rápida
• Giro rápido • Muñeca de trapo
• Restricción de posición
• Restricción de rotación
• Revive
• Ride
• Rideable
• Slide
• Cambio de velocidad
• Detener animación de movimiento
• Órbita objetivo
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