编辑器拓展 Poly Few | Mesh Simplifier and Auto LOD Generator 4.6网格简化自动LOD生成

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Poly Few | Mesh Simplifier and Auto LOD Generator 4.6

Poly Few Mesh Simplifier and Auto LOD Generator 4.6

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Poly Few | Mesh Simplifier and Auto LOD Generator系列索引:

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任何 3D 应用程序的性能都高度依赖于 GPU 在 3D 场景中每一帧必须处理的多边形总数。如果你的场景比较复杂,其中包含具有大量网格、使用大量不同材质的高多边形 3D 模型,则游戏的整体性能将会受到影响。Poly Few 是 Unity 的一套完整的优化方案,旨在通过优化高质量的复杂 3D 场景解决这一问题。借助诸如网格简化、自动 LOD 生成、网格合并和材质合并之类的集成功能,只需单击几下即可极大提升游戏性能,一行代码都不需要编写。此类优化技术尤其适用于为资源受到局限的平台开发,如移动手机端或其他低端设备。这也有助于节省美术师的开支。


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作者 如果没有感觉 发表于 2020-8-24 15:54:02

yaoxiao6886

感谢分享
发表于 2020-8-24 17:11:00

zse555

Poly Few | Mesh Simplifier and Auto LOD Generator 4.6网格简化自动LOD生成
发表于 2020-8-25 09:58:06

%E5%BF%BD%E5%A6%82%E8%BF%9C%E8%A1%8C%E5%AE%A2

666666666666666666
发表于 2020-9-4 10:36:11

choaswings

谢谢分享
发表于 2020-12-10 14:34:20

kyx11180

66666666666666666
发表于 2021-5-12 09:24:41
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如果没有感觉

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