脚本/功能 Kinematic Character Controller 3.4.3 运动角色控制器

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Kinematic Character Controller 3.4.3

Kinematic Character Controller 3.4.3

Kinematic Character Controller 3.4.3

Kinematic Character Controller系列索引:

Kinematic Character Controller 2.3.0  下载链接
Kinematic Character Controller 3.1.1  下载链接
Kinematic Character Controller 3.2.1  下载链接
Kinematic Character Controller 3.3.2  下载链接
*此资源需要编程知识,并且有关实现特定游戏功能的支持可能会受到限制*
什么是 Kinematic Character Controller?
Kinematic Character Controller 是一种相对低级别的角色控制器解决方案,它不依赖于任何特定的游戏类型,并且可以与任何项目/体系结构完美地集成在一起,同时尽可能将摩擦或臃肿度降到最低。它没有使用刚体物理学,而是使用“碰撞和滑动”算法,使运动做到完美流畅,精确且反应灵敏。注意,它的“运动学”特性意味着它不会自动受到力或刚体的推动。这些类型的交互必须明确地写成脚本。

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作者 神妈 发表于 2022-1-25 21:12:50

%E4%BB%93%E8%90%8C%E6%96%B0%E9%BC%A0

谢谢分享!!!!!!
发表于 2022-1-26 11:13:01

inoriyuuki

谢谢分享
发表于 2022-2-18 16:01:52

%E5%A4%B1%E7%8B%97%E7%9A%84%E8%80%97%E5%AD%90

我希望用它能提高性能
发表于 2022-3-4 21:50:16

lgw2003

运动角色控制器
发表于 2022-3-10 10:07:00

zxhot007

牛逼牛逼牛逼的插件
发表于 2022-3-18 17:15:41

YYsuni

谢谢你!!!!
发表于 2022-6-9 11:00:38
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神妈

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