编辑器拓展 【更新】Nature Renderer 2020・Perpetual License 1.6.1

Unity插件信息
插件名称: Nature Renderer 2020・Perpetual License
插件官网: https://assetstore.unity.com/packages/tools/terrain/nature-renderer-2020-perpetual-license-153552#description
版本: 1.6.1
解压密码:
素材类型: 编辑器拓展
本帖最后由 微笑的猫 于 2024-3-11 14:13 编辑


Nature Renderer系列索引:

Nature Renderer 1.1.10  下载链接
Nature Renderer 1.2.0  下载链接
Nature Renderer 1.3.2  下载链接
Nature Renderer 1.4.5  下载链接
Nature Renderer 1.5.0  下载链接
Nature Renderer 1.5.1  下载链接
Nature Renderer  Personal License 1.5.2  下载链接
Nature Renderer 1.5.3  下载链接
Nature Renderer 1.5.4  下载链接
Nature Renderer 2020 1.6.1  下载链接
Nature Renderer 2022 2022.0.0   下载链接











为你的地形实现更好的植物/细节对象渲染效果。只需单击一下。
自然渲染器取代 Unity 的默认地形细节系统,适用于现有数据。采用同样的草地、植物和树木,并保留现有地形。我们的渲染更好且更快。
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支持所有平台和所有渲染管线
✔ 标准 RP · Unity 2018.4+
✔ 高清 RP 7.0+ · Unity 2019.3+
✔ 通用 RP 7.0+ · Unity 2019.3+

PBR
为你的草地、植物和地形细节获取精确的光照和更多细节。你可以在细节对象上使用全部 PBR 着色器,如标准着色器或其他着色器。

LOD
在你的地形细节对象上使用 LOD 功能,以降低远处的复杂性并增强性能。


赋予植物更好的风效。随附的风着色器为草地、植物和树木提供精确而逼真的风效。

阴影
为草地、植物和其他地形细节启用阴影特效。

自定义着色器
为地形细节采用自定义着色器。

对齐地形
将草地和对象与地形表面对齐。不再需要针对整个地形进行起伏的草地或对象剪辑。

熟悉的工具
使用 Unity 的默认地形、细节和树木编辑工具。无需更改工作流程。

其他功能
- GPU 实例化
- 多线程
- 淡出远处的植物
- 视锥体剔除
- 适用于多种地形
- 无 GC 分配和稳定的性能
- 适用于多个摄像机





作者 cg小白兔 发表于 2022-11-22 21:11:40
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cg小白兔

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