着色/阴影 【更新】Stylized Grass Shader 1.3.1 风格化草地着色器URP

Unity插件信息
插件名称: Stylized Grass Shader
插件官网: https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/stylized-grass-shader-143830
版本: 1.3.1
解压密码:
素材类型: 着色/阴影
本帖最后由 微笑的猫 于 2023-12-13 13:45 编辑


Stylized Grass Shader系列索引:

Stylized Grass Shader 1.0.8  下载链接
Stylized Grass Shader 1.1.3  下载链接
Stylized Grass Shader 1.1.5  下载链接
Stylized Grass Shader 1.1.6  下载链接
Stylized Grass Shader 1.2.0  下载链接
Stylized Grass Shader 1.2.1  下载链接
Stylized Grass Shader 1.2.2  下载链接
Stylized Grass Shader 1.4.2  下载链接











着色器致力于为通用渲染管线 (7.2.0+)​​​ 带来视觉和触觉效果惊艳的草地。

主要特点
• 葱翠的风动画
• 每个对象和每个顶点颜色变化,打破视觉重复
• 通过拖尾、网格或粒子特效弯曲和展平
• 阳光半透明渲染
• 与地形表面进行颜色混合(支持平铺设置和网格地形)
• 透视校正,实现从上而下的最佳覆盖视觉效果
• 包括几种草地模型和纹理,专为大量放置而设计。
• 与所有 URP 渲染功能兼容
• 基于物理或简单的着色模式
• 集成 Vegetation Studio (Pro)
• 支持 Nature Renderer

性能
• 兼容 SRP 批处理
• GPU 实例化和间接实例化 (Intanced Indirect) 即开即用,与 Vegetation Studio (Pro) 或自定义渲染器一起使用。
• 精心打造的手写着色器,实现最佳效果。

兼容性
该着色器专为通用渲染管线 (7.2.0+) 设计,不兼容内置管线、LWRP 或 HDRP。

兼容 PC/MAC/控制台 Unity 2020.1 版。不适用于移动平台。

局限性
• 不是草地放置/渲染工具(文档内含提示)
• 静态批处理将打破逐个对象的随机化

注:不包括花朵、岩石和树木。渲染的屏幕截图采用 Vegetation Studio Pro 和 SC 后期滤镜特效,不包含场景





作者 cg小白兔 发表于 2022-11-25 21:40:26
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cg小白兔

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