脚本/功能 【更新】Map Graph 1.21.1 可视化编辑工具

Unity插件信息
插件名称: Map Graph
插件官网: https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/map-graph-177023
版本: 1.21.1
解压密码:
素材类型: 脚本/功能
本帖最后由 微笑的猫 于 2023-11-30 15:33 编辑


Map Graph 系列索引

Map Graph 1.19.2  下载链接
Map Graph 1.22.1  下载链接
Map Graph 1.22.2  下载链接
Map Graph 1.23.1  下载链接
Map Graph 1.24.2  下载链接
Map Graph 1.24.3  下载链接











Map Graph is the plugin for all of your level generation needs.
Map Graph is more than a procedural level generator. Instead of providing you with a single solution, Map Graph offers you the tools to easily create countless of different level generators. So that you can create your your own unique level generator to perfectly suit the needs of your own unique game.

Features
• The visual node-based editor makes it easy to create your own level generators by dragging, dropping and connecting nodes. No coding required.
• Preview images show the result of each node, allowing you to easily see what's happening and to make quick adjustments, so you end up with the exact level generator you need.
• With over a 100 different nodes at your disposal, you can completely customize your level generators.
• Generate levels in the editor or at runtime.
• Generate 3D game objects from prefabs or 2D tilemaps (including isometric and hexagonal tilemaps).
• Create your own reusable subgraphs.
• Use the asynchronous and multi-threading modes to generate levels at runtime without interruptions to gameplay.
• Includes a sample project consisting of 16 examples.
• Includes extensive documentation, containing tutorials, a complete node index and API reference.

Features for coders
• Easy to use API, to generate maps from scripts.
• Easily extendable by writing your own custom nodes.
• Source code included.


地图图是满足你所有关卡生成需求的插件。
Map Graph不仅仅是一个程序化的关卡生成器。地图图不是为你提供一个单一的解决方案,而是为你提供工具来轻松地创建无数不同的关卡生成器。因此,你可以创建你自己的独特的关卡生成器,以完美地适应你自己独特的游戏的需要。

特点
- 基于节点的可视化编辑器使你可以通过拖放和连接节点轻松创建自己的关卡生成器。不需要编写代码。
- 预览图显示每个节点的结果,让你很容易看到正在发生的事情,并进行快速调整,所以你最终会得到你需要的确切的关卡生成器。
- 有100多个不同的节点供你使用,你可以完全定制你的关卡生成器。
- 在编辑器中或在运行时生成关卡。
- 从预制板或2D瓦片图(包括等距和六边形瓦片图)生成3D游戏对象。
- 创建你自己的可重复使用的子图。
- 使用异步和多线程模式在运行时生成关卡而不中断游戏。
- 包括一个由16个例子组成的样本项目。
- 包括广泛的文档,包含教程、完整的节点索引和API参考。

编码员的特点
- 易于使用的API,从脚本生成地图。
- 通过编写你自己的自定义节点,可以很容易地扩展。
- 包括源代码。






作者 cg小白兔 发表于 2022-12-25 22:59:37
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cg小白兔

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