脚本/功能 【更新】BulletPro - 2D Projectile Workspace 1.4.0射击游戏子弹丸运动

Unity插件信息
插件名称: BulletPro - 2D Projectile Workspace
插件官网: https://assetstore.unity.com/packages/tools/game-toolkits/bulletpro-2d-projectile-workspace-180601
版本: 1.4.0
解压密码:
素材类型: 脚本/功能























BulletPro is the new default solution when your 2D game contains "something that shoots". It has a full workspace for fine-tuning the movement, appearance and behaviour of your bullets.

BulletPro is the new default solution when your 2D game contains "something that shoots".

It provides you with a full dedicated workspace for tweaking the movement, appearance and behaviour of your bullets, and all of this is accessible in real time.

Endless design space:
Your pattern possibilities will be limitless thanks to parametric profiles, which offer the same workflow as the most popular postprocessing and VFX tools. All parameters are easy to find, randomize, link to one another or to game difficulty. You can even create your own parameters!
An optimized solution that takes cares of all technical aspects:
- GPU-based collisions
- Custom tag system
- Flexible pooling system
- VFX and SFX handler
- Composite colliders for custom shapes

All of this allows up to 1000-2000 bullets on screen and is fully mobile-friendly.

Full documentation for free:
The package comes with its full source code, full user manual, two quickstart guides and an Online Script Reference in case you want to extend BulletPro with your own code.

Multiple use cases:
This tool works the same for any gameplay: platforming, puzzle, tower defense, and obviously bullet hell games. You'll find four example minigames provided in the package.

Suited for both the simplest and the most complex situations:
BulletPro integrates in your project in two clicks, simply by adding the "Scene Setup" to your scene then using Bullet Emitter and Bullet Receiver Components.


BulletPro是一个新的默认解决方案,当你的2D游戏包含 "射击的东西"。它有一个完整的工作空间来微调你的子弹的运动、外观和行为。

BulletPro是当你的2D游戏包含 "射击的东西 "时的新的默认解决方案。

它为你提供了一个完整的专用工作区,用于调整子弹的运动、外观和行为,而且所有这些都可以实时访问。

无尽的设计空间。
由于有了参数化的配置文件,你的图案可能性将是无限的,它提供了与最流行的后期处理和VFX工具相同的工作流程。所有的参数都很容易找到,随机化,相互链接或与游戏难度挂钩。你甚至可以创建你自己的参数!
一个优化的解决方案,照顾到了所有的技术层面。
- 基于GPU的碰撞
- 自定义标签系统
- 灵活的集合系统
- VFX和SFX处理器
- 用于自定义形状的复合碰撞器

所有这些都允许在屏幕上有多达1000-2000个子弹,并且是完全移动友好的。

完整的文档是免费的。
该软件包带有完整的源代码、完整的用户手册、两个快速入门指南和一个在线脚本参考,以备你用自己的代码来扩展BulletPro。

多种使用情况。
这个工具对任何游戏玩法的效果都是一样的:平台游戏、益智游戏、塔防游戏,显然还有子弹地狱游戏。你会发现软件包中提供了四个迷你游戏的例子。

适用于最简单和最复杂的情况。
BulletPro只需在你的项目中添加 "场景设置",然后使用 "子弹发射器 "和 "子弹接收器 "组件,就可以在两次点击中整合。




作者 cg小白兔 发表于 2023-2-16 09:52:44
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cg小白兔

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